やり方
1まずレベル3のべノムステージ6(最終ステージの惑星の宇宙)まで進める。
2コックピットビューでボスまで行く、そうしないとボス戦でビューチェンジが出来ないからです。
(ボス前でコックピットビューにしてもかまいません)
3ボス戦が始まって少し時間が経ったら強制的に左に旋回すると思います。
このとき左旋回中にを押しビューチェンジすると飛んでいる方向がおかしくなり、これを繰り返すと最終的には・・・
1まずレベル3のべノムステージ6(最終ステージの惑星の宇宙)まで進める。
2コックピットビューでボスまで行く、そうしないとボス戦でビューチェンジが出来ないからです。
(ボス前でコックピットビューにしてもかまいません)
3ボス戦が始まって少し時間が経ったら強制的に左に旋回すると思います。
このとき左旋回中にを押しビューチェンジすると飛んでいる方向がおかしくなり、これを繰り返すと最終的には・・・
結果
アーウィンが消え操作不能になる
1n9Ghkv0 No.2307190 2013-09-01 01:30投稿
0
返答
セレクト押して後方視点→コクピット視点に変えると
自機が画面から消滅するだけでコクピットが表示されず
一切の操作が不能に。一発OUTでした。
SPFなベイビー No.1919265 2010-07-30 21:31投稿
0
返答
僕の他に認知している人がいてすこし
安心しました。
本来アーウィンはポリゴン描写され
前方にしか進まずある程度の角度まで
旋回すると旋回が出来ないように
テクスチャーマップの両端の軸に
限界点を設け、半二次元処理を
していますがグレートコマンダー戦のみ
これの例外にあたり戦闘中に
強制的にオールレンジに旋回させられる
ようなプログラムが組まれています。
しかし初期型のスーパーFXチップは
処理能力が不十分なため三次元軸を
回転させている間にアーウィンの
視点変更をするとアーウィンの
ポリゴンを構成するワイヤーフレームに
設けられたX軸とY軸の処理が追いつかず
チップからCPUへの信号出力の際に
不完全処理を起こし目に見える
画面のなかでは異常がなくとも
実際にはテクスチャーの中心点を
構成する軸がずれているために
このようなことが起こると僕は思います。
なので改良版のスーパーFXチップでは
このバグは起きない可能性がありますよ。