GTA Networkは、次のグランドTheft Autoゲームのために最も包括的なfansiteを示します:重窃盗罪自動車4。GTA4.netは、soon-to-beのための全ての最新ニュース、最新版、噂、事実と推測がGTA4を知らせたと定めるためにつくられました。

発行日時:~October 2006


事実


サムHouserはGTAサンアンドレアスがGTA3三部作の終わりを記録することになっていると述べました。そして、それは次のリリースがGTA4と呼ばれていることを示唆します。
領域GrandTheftAuto4.comとGTA4.comは、サムHouser(Rockstar大会長)によって登録されました。
壮大なTheft Auto 4は、プレイステーション3(『次世代』システム)のために開発されています。サムHouserは5月17日に新しいプレイステーション3を称賛して引合いに出されました。そのとき、コンソールは公開されました:
「SCEIがコンソールを市場に出すたびに、テレビゲーム会社は次のレベルへ引っ越します。どうやらプレイステーション3で、インタラクティブ娯楽が、最後に、世界の優性芸術的な媒体になる時間であるかもしれません。」−サムHouser、大統領、Rockstar大会



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噂と推測


Rockstar Northは2005年8月に彼らのPlayStation3ゲーム開発者キットを受けて、PSMの10月号が呼んでいるもの(次世代GTAタイトル)のために、真新しいゲームエンジンにそれ以来取り組んでいました。わきに目-キャンディ、彼らはおそらくGTA 4のために写真のようにリアルな都市をつくろうとしています。
「Rockstarノースは、PS2ゲームがほのめかすことができるだけだった程度に生命にGTA 4を持ってくるPS3のために、専門ゲームエンジンを作成しています。具体的には、彼らは同時にゲーム情報のいくつかの流れを使うためにCell CPU、RSX GPUとブルーレイディスクの高いデータ転送バンド幅を使っていそうです。ゲームの都市 - 残念なことに、これまでにほのめかされさえします - ちょうど手始めにエンジンレベル(それに、ゲームデザイナーはより多くのテクスチャー、より多くのoject多様性と何トンもの詳細(例えば彼ら自身の物理学によるdiscarededされたソーダ缶)を注ぐことができそうです)のより小さな、よりdeatailedされた地域への無料に歩き回ることと継ぎ目のないが、壊れたダウンでまだある。ゴールは、より反復的でない都市とそこですべてです - そして、誰でも - 彼らがあらゆるレベルの現実の世界でそうするように、見て、より多くのふりをします。」−PSM Magazine USA、2005年11月Multiplayer - マルチプレーヤー開発の徴候がGTA3データファイルでありました、そして、GTAサンアンドレアスは『協同組合』を特徴としました。マルチプレーヤーは、グランドTheft Auto 4の強いpossiblityです。
セッティング - 次世代システムのためによる、プロジェクトの近くの源は、チームが次のタイトルのセッティングのためにどうしようもなく見えていることを示唆します、ヨーロッパで強い競争相手である。
イメージ - グランドTheft Auto 4の偽の画面ショットは、2005年6月29日に浮上しました。その源は、現在まで知られていないです。


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インタビュー

Game Informer誌の1月号は、Rockstar大会(サムHouser)長との長いインタビューを含みました。たとえ彼がゲーム出版物に話す際に悪名高くつかまえにくいとしても、Game Informerはなんとか彼と座って、彼にGTAシリーズ(ゲーム産業と同様に)について尋ねることができました。インタビューのサンプルは、ここにあります:

疑います:これは、我々がハードウェアのこの世代の上で見る最後の新しいグランドTheft Autoゲームですか?あなたがおそらくPS2を押したように、あなたまでについてのハードウェアがそうすることができるようです。

答えます:「私がその質問に答えるならば、テリー[ドノヴァン、RockstarのCEO]は私を虐待します![笑い]我々が今のところ見えるつもりであることは、最後の十分に発達したものです。しかし、誰かは明日楽しみで関連するとっぴな考えを出すかもしれません。私は、それらの「決して決して言わ」のうちの1つです人々の種類。我々がこの三部作をすることは、本当に重要でした。現代のセッティングの虚構のニューヨーク、80年代のマイアミと90年代のカリ - それは、三部作でした。それは、大昔に計画でした。私は、年々新しいバージョンを出しているゲームで最も大きいファンではありません。毎年同じゲームを出して、10パーセントをプラスして、それは我々のものではありません。」


オンラインGTAゲームについて尋ねられるとき、Houserはインスピレーションの可能なもととしてEverquestに言及しました。さらに、「ちょうど人々にデスマッチまたは協調デスマッチさえします - それは、GTAではありません。」、HouserはシステムのRockstarの選択について話しました、彼が「全ての次世代システムをサポートしています」と言って、まったく、「我々が我々がいつPSoneからプレイステーション2まで移るかについて、連れに建ててやったものが、あなたが既存のプラットホームですることができなかったゲームをしたいという願望でした。それは、非常に重要です。」

GTA4の上の関心のより多くのアイテムは見つかります何、我々はGTA4話題について知っています。

結果

翻訳成功


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