有能なアビリティとセット一覧です


【両手持ち】
・序盤から使えるアビリティで、フロウエルでのサブクエで、エインフェリアを倒すと手に入るヴァルキリーのスキル、クレセントムーンとの相性が非常に良く、ヴァルキリーを入手したら2人はヴァルキリーでの両手持ちクレセントムーンがあれば終盤までずっと使える便利なコンボです
ザコ相手だとコマンドも単純化するので非常に楽になります

【空蝉之術 + 光陰流水 + 起死回生 + ターンチェンジ】
・キキョウ・コノエを倒すと入手出来る忍者のアビが基本で、空蝉で回避し、通常攻撃ならば光陰流水で反撃し、起死回生で攻撃力を上げ、ターンチェンジでBPが1増えるお得なセット
光陰流水は期待薄なので、これをはずして両手持ちにするのも手
ただ、これ一択なのでもったいない気もする

【薬師で、そのまま全体化 + 聖者】
・回復特化の組み合わせで、薬師の特性が回復効果の上昇なので、聖者との相乗効果で恐ろしい回復力を生み出す組み合わせ
そのまま全体化とセットなので、ケアルを全体しても6000は軽く超える回復量を出す為、MPがまず減らない
レイズですら恩恵を受けるので、HPがかなりある状態で蘇生する
終盤はこの組み合わせは一人欲しい



【薩摩守 + BPコンバート】
・薩摩守で消費MPを0にし、BPコンバートをブレイブで3回使えば、次ターンでいきなりBP3の状態で戦闘出来るというもの
これにより速攻で攻撃が出来る反面、コマンドが精霊と武士道一択なので非常に使いづらい
これは精霊での全体無効化用だが、それのみなので使い分けが重要

【黄泉送り+グロウエッグ装備】
・ザコでのJP、経験値稼ぎのセット
レベルが高いほど黄泉送りでの即死効果が高いので、レベル99ともなれば大半のザコは出会った瞬間滅します

【黄泉送り+ワールドヘイスト】
・黄泉送りはアビリティ性質上先制攻撃ですが、アビリティを使用している以上それだけで1ターン扱いされています
この習性を利用して、黄泉送りをするとターンが終了し、終了するとBPが敵味方1増加するワールドヘイストを盛り込むと攻撃ターン開始からBP+1の状態でスタート出来ます
敵もBPが増加しますが、冒険家相手でなければ他のボス戦で非常に有能な組み合わせです
ブレイブスーツも付ければ開始直後からBP2の状態でスタート出来ます


結果

色々な組み合わせ


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