・天津飯は、エキストラモードで7つのドラゴンボールを集めると、使用可能になる。
・天津飯、ヤムチャ、レッドリボン兵、ジャッキー・チュン、ピッコロ大魔王以外の
キャラは、エキストラモードをプレイし、まず天津飯が使用可能になるとともに、
キャラチェンジが可能になると、入手したパネルのキャラが使用可能になる。
・ジャッキー・チュンは、ストーリーモードクリア後に追加されるミニゲーム
「大岩クラッシュ」で、大岩の中から時々出現するパネルを入手することで、
使用可能になる。
・ピッコロ大魔王は、タイトル画面でLR↑↓LR←→RR→と入力。
すると、ミニゲーム「ザコザコファイト」が追加される。
それをプレイし、倒したザコが時々落とすパネルを入手することで、
使用可能になる。
・ヤムチャ、レッドリボン兵は、上のコマンドで「ザコザコファイト」が
追加された時点で、同時に使用可能になっている。
<エキストラ各キャラ解説>
・悟空:ストーリーモードと同じ。性能は良い。舞空術が使えず、
ジャンプ力が低いのが難点。また、蹴り上げが空中でしか使えないのが不便。
如意棒を使った攻撃は便利。特に如意棒大回転は、
混戦から抜け出すのに使える。
・クリリン:これもストーリーモードと同じ。悟空と違って如意棒投げと飛び蹴りが
使えない代わり、空中で連続蹴りが可能。これは結構便利。
蹴り上げが地上で使えるのも良い。
ただし、ゲージ1つ消費する太陽拳は、使い勝手は微妙。
・ヤムチャ:飛び道具がパンツァーファウストしか無いため、遠距離戦はキツイ。
狼牙風風拳は、発動後再びボタンを押さなければ不発になるが、
連射すればヒット数はかなりのもの。
・天津飯(テンシンハン):強い。舞空術で自由に飛び回れる。
リーチも悟空より長い。
タイマンバトル以外で気功砲が使えず、
タメ技がどどん波なのが残念。
・餃子(チャオズ):リーチは非常に短いが、わりと使い勝手はいい。
ラッシュ性能が少し落ち、リーチが短くなった天津飯、
といったところか。舞空術も○。
・ジャッキー・チュン:ラッシュ性能は少し悪いが、リーチが伸びた悟空、
といったところ。2段ジャンプが使える。
パワーは悟飯よりやや上か。タイマンバトル以外で、
萬国驚天掌(ばんこくびっくりしょう)が使えないのが残念。
・孫悟飯:かなり強い。スピーディーに動き、ジャンプ力も悟空の2倍近い。
ラッシュでジャッキー・チュンをしのぐ。
・ピッコロ大魔王:パワーがあり、リーチも長い。さらに舞空術も使え、
タメの爆力魔波も強い。スピードがやや遅いことだけが難点。
・桃白白(タオパイパイ):舞空術の無い天津飯、といった感じ。うまみ少なし。
・ギラン:タメ技を持たないが、大サイズキャラの中では使える方。
ホバリングで飛べるのも便利。
・ナム:ジャンプ力が高く、天空×字拳はわりと便利。タメ技が無く、
ややパワー不足か。
・山賊大熊:パワーとリーチはあるが、攻撃のバリエーションがまるで無く、
バカの一つ覚え。タメ技も画面端まで届かず、たいして役に立たない。
・ウーロン:意外と使い易い。常に飛んでいるので、アイテム回収がやりやすい。
かなり小さいので敵の攻撃から逃げ易く、
噛み技とタメ技でガンガン押せる。
・ピラフマシン(ピラフ機):ジャンプ中と段差から降りる時などは無敵で、
威力は高くないが、攻撃判定があるので、
空中戦は意外と便利。ピラフマシン(シュウ機)同様、
動きが遅く、ぎこちない。タメ技も、
ボスには全く通用しない。
・ピラフマシン(シュウ機):タメ以外の攻撃が踏みつけしか無く、
非常に使い勝手が悪い。空中はホバーで飛べるが、
あまり長時間・高い位置までは飛べない。
スピードも遅い。バトルジャケット並みに使いにくい。
・メタリック軍曹:パワーは十分、タメ技も持つ。しかし、通常攻撃のパンチは遅く、
攻撃時のスキが大きい。敵のそれと同じくボディが無敵なのは○。
・ムラサキ曹長:ほぼ飛び道具オンリーなので、遠距離戦は強い。
逆に、接近戦はかなりやりにくい。ジャンプ中は消えて無敵に。
・ドクロロボ:パワーもリーチもあり、結構動き易い。タメ速度がメチャクチャ速い。
大サイズキャラの中では、かなり良い方か。
ピラフマシン(シュウ機)同様、空中はホバーで飛べるが、
やはり時間・高さ制限付き。
・ブルー将軍:通常攻撃はわりと使い易いが、タメ速度が非常に遅いうえ、
威力も高くなく、微妙。
・バトルジャケット:最大サイズのキャラ。パワーは抜群だが、通常攻撃時のスキが、
メタリック軍曹よりさらに大きい。ドクロロボ同様、
時間・高さ制限付きのホバー移動はあるが、かなり使いにくい。
・アックマン:ラッシュ性能は悪いがパワーはまあまあ。ホバリングも使える。
タメ速度はかなり速いが、そのアクマイト光線は4段階までタメないと
発動しないうえ、1回でゲージを全部使い切ってしまう。
しかも、タメ速度が速いのに、発動後、発射するまでが非常に遅く、
発射前に攻撃されると潰されてただのゲージの無駄に。
当たれば一発で敵を倒せるが、使い勝手は最悪。
・タンバリン:ラッシュはまあまあ。意外と使える。常に飛んでいるのも便利。
タメ技は、弾が画面端まで届かないのが残念。
・ドラム:デブのわりにはスピードが速い。しかも、移動中は消えていて無敵なので、
わりと便利。タメは、4段階までタメると、すごいヒット数に。
・山賊兵:小回りが利くぶん、動き自体は親分よりマシかもしれない。
しかし、タメ技が無く、攻撃が親分よりさらに単調に。うまみ少なし。
・レッドリボン兵:遠近ともに戦えるので、山賊兵よりは使い易い。タメはやや速い。
・犬兵:山賊兵同様、攻撃は非常に単調。うまみは少ない。
しかし、動きがわりと速く、意外とやりやすい。
山賊兵を使うくらいなら、こっちの方が若干マシか。
・ロボット兵:攻撃は完全に飛び道具オンリー。同じ遠距離主体でも、
ムラサキ曹長よりいいかも。しかも、タメ速度がメチャクチャ速い
ので、すぐ使っていける。スピードが遅めなのが難点。
・偵察メカ:常に飛んでいて、スピードは速い。攻撃は飛び道具オンリーだが、
撃った後、1秒程度の硬直時間があるため、意外と空中戦は不向き。
地上の敵には一方的に攻撃可能。また、タメ技は、4段階までタメれば、
ヤムチャやドラム並みのものすごいヒット数になるのだが、
タメ速度がブルー将軍並みに遅いため、使いにくい。
W1t5Owi1 No.2540788 2016-07-30 11:27投稿
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NRQIyAMM No.2260545 2012-12-25 14:02投稿
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yamibakura No.1973827 2010-12-16 13:40投稿
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