1F
クリア後すぐに行っても大丈夫かと思われる。大体60後半辺り?
曲がりくねった長い通路をひたすら下に行く。道中に赤・青・黄色部分がある。この部分に近づくと消えてしまうものがある。それは色によって消えるか決まっている。
赤・絶対に消える  青・絶対消えない  黄・近づくまで分からない
これを見極め、進もう。
オススメパーティー・・・リリス、フィリア、ジョニー、コングマン
敵の共通弱点は音。リリスかジョニーを操作し、弱点を突いていく。
アソータス(蛇みたいな奴)は石化攻撃があるので、対策はしておこう。
守護者戦:このフロアの雑魚敵との戦闘。10秒ごとに1体増えていくので挟み撃ちを受ける前に倒していこう。

※ジョニー1人を操作しフラッシュとブラストの宝石を着けていき、BCで一気に倒していく方法もある。(最初はやらないほうがいい)

2F
あちこちに小さな足場がある。守護者はその何処かに居る。各足場に行くにはスタート地点の左右にある2つの動く床を使う。
最初は右が上がっており、左が下がっている。右が下がれば左は上がる仕組み。
守護者を倒すとスタート地点付近にワープが出来る。
オススメパーティー・・・コングマン、マリー、フィリア、ジョニー
敵の共通弱点は打。コングマンを操作し、弱点を突いていく。(マリーで獅子戦吼連発もあり)
ウェイン(ロボットみたいな奴)はマヒ攻撃してくるので、対策はしておこう。
守護者戦:1Fと同じ雑魚敵戦。今度は8秒ごとに1体増えていく。反撃をさせずに攻めていこう。

3F
全体が迷路になっており、守護者の居場所は4ヶ所からランダムで選ばれる。床のスイッチを踏むとカメラズームや明るさが変わる。
途中で広い所に出て、巨大スイッチを踏むと大岩が転がり出てくるのでそれを避けて向こうにある壁を破壊する。
その先の道中に出てくる矢印は守護者が居る方向を示している。守護者を倒すと守護者とは別の3ヶ所のいずれかに出来る。
オススメパーティー・・・ウッドロウ、チェルシー、マリー、ルーティ
敵(守護者含め)の弱点は風と射。両方の弱点属性を持つウッドロウを操作し、弱点を突いていこう。(オススメコンボ:陽炎→秋沙雨)
クリーベッジ(スライム)とフィーンド(ゴーレム?)の弱点は風、それ以外は射。ウィンカー(浮いてる奴)は強力な術を使ってくるので注意。
守護者戦:キュービット(小さいチェルシー?)5体。HPは攻撃力は低いがチェルシーの特技の連携技を連発してくる。小さいので攻撃が当てにくい。
陽炎の連発、断空剣などを組み合わせて使う。

4F
このフロアは下の床がツルツル滑る。守護者はその外周部をグルグルと回っている。
壁等に有刺鉄線があり、それに触れると最大HPの1%のダメージ、階段付近の石の柱に触れると最大HPの10%ダメージ
まず、角から少し離れた場所で守護者が来るのをジッと待つ。守護者はこちらを見ると反対方向に逃げるので見失わないように追いかけよう。
オススメパーティーは・マリー、コングマン、ウッドロウ、ジョニー
敵の弱点は無いが、防御が非常に硬いので「○○フィジカル」を使って防御を崩して行こう。
守護者戦:ルーントゥース(頭)、ルーンハーツ(体)、ルーンリップ(?)のセットが2体挟み撃ち状態で出現。
気をつけるのがルーンリップ。強力な術を使ってくる。通常の攻撃は届きにくいのでマリーの「獅子王滅砕」等を連発して術を防ごう。

5F
入り組んだ通路で構成されている。結構複雑なのである程度の把握が必要。回っている円柱を橋にして通路へ飛び越えて進むと良い。
守護者はスタート地点と似たような所に居る。スタート地点と守護者の位置によってはかなり面倒な時間が掛かる。
オススメパーティー・・・フィリア、スタン、コングマン、ジョニー
敵の共通弱点は光。唯一、インペリアルアーマー(黒くて足がない奴)は弱点がない。なのでフィリアのメテオスォーム等の無属性晶術を使おう。
守護者戦:もふりーな(兎っぽい奴)4体。弱点なし。広範囲の術で一気に敵の行動を邪魔して攻め込もう。

6F
3ヶ所ある燭台の中で火のついてる所の配置を覚える。そしてスタート地点のにある燭台に配置どうりに火を付ければ守護者の居る所まで移動できる。
オススメパーティー・・・チェルシー、ウッドロウ、マリー、ルーティ
敵(守護者含め)の共通弱点は射。チェルシーを操作して。弱点を突いていく。
守護者戦:フィンレイ(ダリスにちょっと似ている)。使用技がRのヴェイグの特技、奥義から引用。
チェルシーとウッドロウでフィンレイを挟んで「豪烈」を連発していきます。仲間の攻撃中にCC回復に努める。

7F
3Fよりも更に広大な迷路。基本的には3Fと同じ攻略法でOK。大岩で壁を壊す所は2つある。
オススメパーティー・・・スタン、マリー、フィリア、ルーティ
敵の共通弱点は火。スタンを操作して弱点を突く。厄介なのはスターアーマー(ヒトデ)とマスターヴィザード。
スターアーマーは猛ダッシュで後ろに回りこんで敵の集団めがけて吹き飛ばしてくる。マスターヴィザードは強力な術を使ってくるので真っ先に倒しておきたい。
守護者戦:スターアーマー2体。取り敢えず防御して進入を防いでから反撃していく事。

8F
1Fと同じく長めの通路をひたすら下に行く。赤・青・黄部分もある。守護者の前の広場にはトゲ、地雷の罠がある。最大HPの20%のダメージを受ける。
守護者を倒せば奥へ続く道が出現。
オススメパーティー・・・ジョニー、リリス、スタン、ルーティ
敵(守護者含む)の共通弱点は音。もうこの辺りまで行くとジョニーの「まわれロンド」を覚えていると思うので、「ビートヘヴン」と組み合わせて戦っていこう。
注意するのはノクチュール(緑の変な奴)の睡眠攻撃とプログレス(プエル)のマヒ攻撃。対策はしっかり。
守護者戦:エンパイアビートル。本編のバルックと思えばよい。まわれロンドやビートヘヴンのコンボで一気にHPを減らしていこう。

9F
このフロアは動く左右2つの台座を動きを連動させて攻略していく。殆ど適当に進んでも進める所は進めますが、迷う可能性が大ですので注意。
守護者を倒せば別の場所にワープ出現。
オススメパーティー・・・・ルーティ×2、スタン、フィリア
敵(守護者含む)の共通弱点は水。なのでなりきりで攻撃用と回復用のルーティを用意しておこう。敵の攻撃で熱毒、マヒ、衰弱の状態異常を起こすので対策はしっかり。
アルカウサー(ドラゴンみたいな奴)の破壊光線は特に注意。
守護者戦:こくもつ(ジェントルメン)。体力が6000ぐらいと低いが非常に強い。序盤は結構スキがあるので術後に攻撃を仕掛ければOK。
HPが半分を切ると「おまえライフ1な」「はっくつバスター」「れんこんバルカン」等の強力な技で畳み掛けてくる。
しかも無敵時間が長いので技後の僅かなスキを突いて攻めるしかない。
ちなみに難易度イヴィルで倒すと「烈震天衝」取得。

10F
上層と下層に分かれており、伸縮する柱に乗って守護者を目指す。結構複雑なのでマッピングをしておかないと迷う危険性アリ。
守護者を倒したら別の場所にワープ出現。
オススメパーティー・・・バルバトスに挑むパーティーで。
敵の弱点は特に無いので好きなパーティーでもあり。
守護者戦:もふりーな×2、もさりーな×2。12秒ごとに画面右側からもふりーな1体が増える。
広範囲の晶術を連発していって動きを封じていく。まれにもさりーなが「ストップフロウ」をを使ってくるので注意。

結果

大体の攻略法なので参考までに。


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