ドラゴンボールZ3!)U
ほとんどのキャラの究極技を買ったあとにでますよ。全部で5つあります。(売らないババの水晶玉)
相手Lv   乱入キャラ   Getスキル
 1〜30  ヤムチャ    Sparking!
31〜35  ナッパ     栽培マン
36〜40  クリリン     WE GOTTA POWER!
41〜45  Dr.ゲロ    Sparking!!
46〜50  フリーザ    Sparking!!!
51〜55  セル      セルゲーム(天下一武道会用)
56〜60  ダーブラ    WE GOTTA POWER!!
61〜65  ブウ(善)    Sparking!!!!
66〜70  ピッコロ     セルジュニア
71〜75  クウラ      Sparking!!!!!
76〜80  ブウ(純粋悪)  レッドリボン軍基地(ステージ用)
81〜85  トランクス(幼年) WE GOTTA POWER!!!
86〜90  超一星龍    Sparking!!!!!!
91〜95  栽培マン     WE GOTTA POWER!!!!
96〜99  悟空orべジータ Sparking!!!!!!!
1・・・自分のキャラがLvが低ければ低い方が乱入されやすい
2・・・自分のキャラのLv+30までしかでないので、悟空で99まで出たのに違うキャラでやったら(Lv0などで)でない。。。などは言わないで下さい!ただLv上げれば済むアとですので
5・・・上記にもある様にLvが低ければ低い方が良い!という事は、欲しいスキルの乱入キャラの出現Lv−30のキャラを使って何度も挑戦!出なかったらクイックリセット(スタート&セレクト押し)か対戦すぐにスタートを押してキャラを選びなおすを何度もすることです!これは運ですので!ただ自分のLvが低いと確立は上がります!
コスプレではありません。みなさん、知っていると思いますが、まず、ドラゴンアリーナを選択し、1P VS 2Pにする。キャラ選択画面で、L2かR2を押すと、PW入力したキャラ(99Lvなど)がしようできる
 ゼニー稼ぎの方法です。
1、超一星龍に烈風真空斬と亀甲羅、あとはスパーキング(賞金UP)をつけます。
2、試合開始時に端にいきます。相手が攻撃をしたら見極め攻撃で場外させます。(亀の甲羅をつけているので、見極めの見極めの心配がありません。ただし魔人ブウ(純粋)には注意!)壁叩きつけ回避してきた場合相手が壁叩きつけ回避をやってきた場合は烈風真空斬を打ち込み、場外を狙います。(ここから普通に戦ってもいいです。)見極め攻撃の方法は既出ですが、スキル構成などはパクリじゃないです
【jKOGNx】 【edHzQf】【lUKNdj】 【veiaFC】【%rXJL() 【CLLSA+】レベル0の孫悟空1CD7B8E0 14960125
メタルクウラ:梧空で三週目のDUをプレイ、フリーザを一度倒すと赤い点が三つ出現。そのうち真中の点にてクウラのイベントを起こす。左のベジータのイベントを起こさないでクウラと闘います。一度クウラを倒し、上に行くと宇宙船があります。その辺りを探索すると???があります。それを起こすとクウラの宇宙船をゲットできます。これでもう一度赤い点に戻ると、メタルクウラ戦突入。てなわけです。
スレッドに超一神龍の出し方も乗せておきます。
ドラゴンボールが揃ってなくてもOKです。
海外版の謎のパスワード【zJRKVc】 【NbjV‐Z】【zmk+Zt】 【TuKy#$】【iQfNpx】 【an!V‐v】日本版の謎のパスワード二【・cSU@】】  【kU・UPc】 【WrIpaG】 【LJ!qAP】【pwILzQ】 【h-N(Ud)
(kv@kWvX!QJHNdQeqa$XTFqYrc?hjkWfvFsti)
(cbyQLItnd#lnmWliZWjXrTQn@hG%+( zNe!iH)
(kRMXxdzYd?R#yfccirBSFudyxvmZ@(SmRo*y)
→K>P>P>P>E孫悟空
mHrF$% NyYg(l VlFssR bJbfUq ll−Lni v@J%X!)Tまず、気をMAXにしスーパーサイヤ人4になる。そしてバックダッシュし、相手がハイパーモードになるまで逃げる。相手がハイパーモードになってもひたすら逃げる。そしてハイパーモードが解ける直前に相手に接近し自分がハイパーモードになる。そしたら、△、△、△、△(チャージキャンセル)、ここからは、どちらでも良い。!)@→□、△、△(チャージキャンセル)、←□、←□、(裏拳、アッパーになる)□、□、□、□、○(十倍カメハメハ)、○(ドラゴンラッシュ)!)A←○○○…→○、○(ドラゴンラッシュ)結構使えます。でも早くしないと相手の気がたまって見極めをされるので早くやる事。!)@の方法だとドラゴンラッシュまで成功し、瞬間移動カメハメハまで行くと6000近くの大ダメージを与えれる。ぜひやってみて下さい。
チャージキャンセル (CC) ・チャージキャンセルシフト (CCS)
もうおなじみのシステムとなってはいますが、一応解説をば。全キャラの ←P+K や、悟空などの K>K>K>K の4段目は、ボタンを押しっぱなしにすることでガード不能になる攻撃が出せます。これはチャージ攻撃と呼ばれています。チャージ攻撃の溜めモーション中にガードボタンを押すことで、そのチャージ状態をキャンセルし、攻撃の隙を無くすことができます。これをチャージキャンセル (CC) といいます。チャージキャンセル可能な技の繋ぎの中には相手の喰らいポーズが長いものもあり、キャンセル後にさらに追撃を入れることが可能なコンビネーションも存在します。これにより、一部のキャラのコンボの段数が上がり、より強力なものになります。また、チャージキャンセルの際、↓キーや↑キーを同時に入れることでシフト移動と兼用することができます。これをココではチャージキャンセルシフト (CCS) と呼称します。チャージキャンセルシフトを実行する時に相手が攻撃を喰らっていた場合など、シフト移動により高確率で相手の裏を取れます。ここで上記の喰らいポーズが長いコンビネーションを用いていた場合、喰らい状態の相手の背後を取ることが可能になります。背後を取ることによるメリットは次の3つ。
1.「攻撃がコンボになっていなくてもガード・回避されにくい」
2.「正面から当てるよりも喰らい硬直の長くなる技がある」
3.「正面からの攻撃よりダメージが上昇する」
練習してモノにすれば必ず上達します。ドラゴンボールらしくない小刻みなコンボを楽しみましょう。ただし今回は見極めシステムのおかげでゲージを消費して回避可能になっており過信は禁物です。いつでも相手の見極め行動への対策を忘れずに
結果:戦いに使える

結果

スゴイヨ


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