今オンラインではランスがはやっております
なわけで「ランスのどこがいいんだ?」ってなひと
またランスが使いていって人見てみてください
〜ランスの利点〜
1.ガードが固い
2.攻撃しても他人に迷惑があまりかからない
3.攻撃が強い
4.切れ味が緑以上あれば突進ではじかれない(例外を除く)
〜ランスの攻撃について〜
ランスの攻撃は
横突き、上突き、突進、フィニッシュの4種類です
攻撃力で並べると 
突進<横突き<上突き<フィニッシュ
となります
そのため対飛竜戦では主に上突きをつかいます
利点の3についてですが
上突きがほぼ攻撃力と同じになるようなので
たとえば攻撃力が400の槍のばあい
上連続3連突き400X3で1200です
大剣のばあい切り下げで1000ぐらいなので←適当ポいです・・・気にしないで♪w
ランスの方が瞬間火力が大きいです
それに一点を突くため 大剣では切れないところも切れたりします
〜ランスの使いかた〜
おもに横突きがメインです
しかし相手が飛竜のばあいはおもに上突きで戦いましょう
相手が攻撃してきたときはまづガードです
ランスの回避にはクセがありガードしたほうが安全です
突進は敵に囲まれたときなどに役立ちます
それは敵を蹴散らしながら逃げることができるからです
まぁ飛竜が倒れたときちょっと離れてるなとおもったら
突進を使いましょう またフィニッシュは当てるようにしましょう
〜お勧めランス〜
オン ホワイトディザスター
   ブラックテンペスト
   真・黒龍槍
   初めて作る人はゲイボルクあたりから
オフ 作りやすさで考えると
   アイアンランス系がお勧めです

うあ・・読みにくい・・・

結果

ランスを極めるそれは間合い・ガード・突進を極めること


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