これからバトルメンバー、オプティマ、アビリティの3つにわけて、考察を始めようと思い立ったドアドアです。全て私的な考察であり、あくまで参考程度に考えてもらえますと幸いです。




1、バトルメンバー
まず、メンバーを選ぶ上で重要なのは格キャラの持つロールです。
これは今迄で言うと、職業のようなものに当たりますね。
では解説を

・アタッカー:ライトニング、スノウ、ファング
主に物理攻撃を担当します。
もう一つ重要な役割はチェーンゲージの維持です。

・ブラスター:ライトニング、スノウ、サッズ、ヴァニラ、ホープ
主に魔法攻撃を担当します。豊富な属性で弱点をつけます。
もう一つ重要な役割はチェーンゲージの上昇です。

・ディフェンダー:スノウ、ファング
主に防御を担当します。
避雷針のように、敵の攻撃を自らに向けることが可能です。

・ジャマー:ヴァニラ、ファング
主に敵のステータスの減少を担当します。

・エンハンサー:サッズ、ホープ
主に見方のステータスの上昇を担当します。



以上が簡単な役割説明です。

ぶっちゃけ、全部必要です

場合によっては、必要ではないロールもありますが(ジャム、エンハンス、ディフェンスなど)バランスよく、安全に戦うにはやはり全て必要でしょう。
中盤以降はザコですらかなり強く、ディフェンサーはかなり必要性が上がってきます。
また、エンハンサー、ジャマーを重ねることで「ほぼずっと俺のターン」を実行することができる敵もいます。

上のことを踏まえての考察結果ですがとりあえず下の表をみてください。(見難いですがご容赦を)

ライトニング:アタック、ブラスト、ヒール
スノウ:ディフェンス、アタック、ブラスト
ヴァニラ:ブラスト、ヒール、ジャム
サッズ:アタック、ブラスト、エンハンス
ホープ:ブラスト、ヒール、エンハンス
ファング:アタック、ディフェンス、ジャム


上の表を見る&さっき書いたことを踏まえると真っ先に外れるかわいそうな方がいます・・・

それはスノウです。

彼は全キャラ中でも屈指の体力を誇り、ディフェンスもあいまって壁役にピッタリなのですが、残念ながら補助系ロールを持っていません。

ジャム、エンハンスを同時に持つキャラがいないため、残念ながら封印推奨です。

逆にファングは決定メンバーになります。ディフェンス+ジャムを持つ優秀な方。ATKも高いです。

そうなると必然的に、ヴァニラも候補から外れます。

分かれ道はここからです。

?ヒーラー二人でいざという時の回復オプティマを作る。
?攻撃系エンハンスと防御系エンハンスどちらをとるか。

要するに、ホープかサッズかの二択です

ここは好みですが(今までも好みで決めたほうがいいかも)個人的にはホープをオススメします。

サッズが防御は完全に出来ないのに対し、ホープはブラストがあるため両立する事が可能です。

まぁサッズがいると「ほぼずっと俺のターン」が出来るので敵によって変えてもいいと思います。



結論:パーティは「ライト、ファング、ホープ(サッズ)」


(`゚Д゚´)ゞ以上!!


最初にも書きましたが、全て私的な考察です。

また自分でも見づらいと思っておりますので、具体的な修正案がありましたら、コメのほうに

結果

超長文すいませんでした


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