成功Bに依存される

 ※成功Bで有効と判断された時、
 128/256の確率で、即死
 128/256の確率で、ダメージ式=現在HP-Max(現在HP*3/256,1)

 ※成功Bで無効と判断された時、ノーダメージ

結果

成功すれば死か死にかけ


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