ここでいうモビルドール(以後、MDと書く。)とは、
ヴァイエイトやビルゴのような"元々ある"タイプ(以後、常備MDと書く。)と
MDシステムという"オプションパーツ"タイプ(以後、付加MDと書く。)の2種のことである。
-用法-
・部隊(支援攻撃などができる最小単位)にMDのMSを配置する。人物を置かなければ、MDが配属される。
このMDは、その部隊で最も上に所属する人物(=リーダー)のコピーとなる。
※つまり、部隊をMDのMSで埋めることはできない。人間パイロットが最低1人必要。
・MDの性能は、コピーする人物に依存する。覚醒値以外は全て受け継がれる。
※覚醒値依存のリミットブロックも、勿論受け継がれる。
-利点-
・人手不足が解消できる。
・アムロさんやクワトロ大尉みたいな強者を量産できる。
・MDのMSが経験値を得た場合、コピーの元となった人物に経験値が行く。
※ただし、経験値の譲渡は人物経験値だけで、機体経験値は譲渡されない。
-欠点-
・MDのMSは、(たとえ条件を満たしていても)複数射撃ができない。特殊も行えない。
※実証:常備MD[ヴァイエイト]で確認済み。付加MDは検証していない。
・MDのMSには、捕獲能力が皆無。更に、チャンスステップも発生しない。
また、ファンネルやサイコミュといった覚醒値ありきの行動ができない。
※捕獲・チャンスステップは常備MDで何回も試した末の結論。覚醒行動は未検証。
・MDにはテンションの概念がないので、スペシャルアタックが撃てず、MP剤も効かない。
・常備MDタイプはオプションパーツが付けられず、付加MDはそれ自体オプションパーツなので、
MDには事実上、オプションの能力恩恵は得られない。
結果
MDとは、人物経験値を与えてくれるパイロット人形である。