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検証
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|攻撃 |コンボ |必殺技
Lv10|3秒に一回|稀にある|5回攻撃で一回ほど
=================================================
・HP残りわずかの点滅状態で攻撃をやめて逃げる。
・武器攻撃が0ならば、ひたすら逃げる。
レベルによっての変動はほとんど無いと思われる。
連続攻撃を全然行わないので、攻撃メインなら二刀流にする事。
=================================================
HP回復 |瀕死時に使用する。
MP回復 |MPが一桁で使用する。
状態回復|悪化すると使用する
蘇生 |(使用しない)
手裏剣 |武器攻撃+アイテムで使用する(頻度は悪いが威力は高い)
魔法書 |(使用しない)
=================================================
Lvの影響は特に感じられない気がする。
注意として、回復系アイテムは「自分のみ」使用する。
(他人には使ってくれない)
Lvは使用頻度。
死んでる敵に魔法を使うなど、質は非常に悪い(バグだろう・・・)
無駄にMPを減らすだけなので、ボス戦(または強い敵)以外では
0にしたほうが良い。
Lvは使用頻度。
説明書では、「アイテムを使用して・・・」とも記述されているが、
アイテムは使用せず、魔法専用と考えたほうが良い。
=================================================
Lv01|HPが半分ぐらいになると魔法を使用する。
Lv10|HPが少しでも減ると速攻で魔法を使用する。
=================================================
Lv10はやりすぎぐらいに回復してくれるので、
通常の敵であればレベルを下げたほうがMPを節約できる。
ただし、魔法使い(アンカー、プリースト、メイジ)以外では、
さらにHPが減らないと使用しない。
Lvは使用頻度。
メンバーのパラメータアップのために、
ボス戦(または強い敵)では有効になる。
なお、敵のパラメータを下げるのは「攻撃魔法」になる。
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結論
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AIの質はあまり高くないと感じられた。
特に、連続攻撃を行わない、死んでる相手に魔法を使うなど
致命的な点が印象に残った。
あと、「組み合わせ」による影響がほとんど無い。
例えば、「武器攻撃」+「魔法攻撃」=ダメージ系魔法連発など、
あっても良さそうな機能も感じられなかった。
まぁ、仕様やプログラムコードを見たわけではないので、
こうだとは言いけれないが・・・。
次回作が出るのであれば、このあたりを強化してほしい。
愚痴みたいになってしまったが、基本的にこのゲームは面白いです。
検証
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|攻撃 |コンボ |必殺技
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Lv10|3秒に一回|稀にある|5回攻撃で一回ほど
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・HP残りわずかの点滅状態で攻撃をやめて逃げる。
・武器攻撃が0ならば、ひたすら逃げる。
レベルによっての変動はほとんど無いと思われる。
連続攻撃を全然行わないので、攻撃メインなら二刀流にする事。
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HP回復 |瀕死時に使用する。
MP回復 |MPが一桁で使用する。
状態回復|悪化すると使用する
蘇生 |(使用しない)
手裏剣 |武器攻撃+アイテムで使用する(頻度は悪いが威力は高い)
魔法書 |(使用しない)
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Lvの影響は特に感じられない気がする。
注意として、回復系アイテムは「自分のみ」使用する。
(他人には使ってくれない)
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Lvは使用頻度。
死んでる敵に魔法を使うなど、質は非常に悪い(バグだろう・・・)
無駄にMPを減らすだけなので、ボス戦(または強い敵)以外では
0にしたほうが良い。
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Lvは使用頻度。
説明書では、「アイテムを使用して・・・」とも記述されているが、
アイテムは使用せず、魔法専用と考えたほうが良い。
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Lv01|HPが半分ぐらいになると魔法を使用する。
Lv10|HPが少しでも減ると速攻で魔法を使用する。
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Lv10はやりすぎぐらいに回復してくれるので、
通常の敵であればレベルを下げたほうがMPを節約できる。
ただし、魔法使い(アンカー、プリースト、メイジ)以外では、
さらにHPが減らないと使用しない。
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Lvは使用頻度。
メンバーのパラメータアップのために、
ボス戦(または強い敵)では有効になる。
なお、敵のパラメータを下げるのは「攻撃魔法」になる。
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結論
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AIの質はあまり高くないと感じられた。
特に、連続攻撃を行わない、死んでる相手に魔法を使うなど
致命的な点が印象に残った。
あと、「組み合わせ」による影響がほとんど無い。
例えば、「武器攻撃」+「魔法攻撃」=ダメージ系魔法連発など、
あっても良さそうな機能も感じられなかった。
まぁ、仕様やプログラムコードを見たわけではないので、
こうだとは言いけれないが・・・。
次回作が出るのであれば、このあたりを強化してほしい。
愚痴みたいになってしまったが、基本的にこのゲームは面白いです。
結果
思考の質は高くない
K-DOJO No.675557 2006-10-12 17:40投稿
0
返答
自分も少し参考にさせていただきました。
タテトプス No.647374 2006-09-22 14:06投稿
0
返答
Etoile No.640722 2006-09-17 18:43投稿
0
返答
やたら参考になった
ドスマンポス No.629771 2006-09-09 22:47投稿
0
返答
マンボレオ No.629389 2006-09-09 19:35投稿
0
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Red_Bull No.629124 2006-09-09 17:31投稿
0
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AIの知能の低さにはすっげえむかつくww
白銀の空 No.628775 2006-09-09 12:55投稿
0
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意外と役に立つかも・・・。
salve No.628323 2006-09-09 03:04投稿
0
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