シリーズ別「復活の薬」「リザレクション」の効果
ARC1.HP 1/2、MP Max回復
ARC2.HP 1/2、MP 死亡時のまま
ARC3.HP Max、MP Max回復
精霊.HP Max、MP(精霊石数) 変化なし
機神・ジェネは未調査
 ARC1、2に関してはククルのみ、レイラの髪飾りを装備することでHPMax回復。また、ARC2の魔法レベルは単に復活エリアのレンジが広がるのみ。
 シリーズごとに、回復する内容が異なる。特にARC3はHP・MP全開するので、MPが枯渇したり、瀕死になっていたらわざと敵陣に突撃して殺害し、復活させた方がコストパフォーマンスがよかったりする。

【例】 アレク(Lv20)、マーシア(Lv44)以上で、奇跡のローブなどのMP自然回復装備を付けていると、MPの枯渇したキャラ(特に盗みのルッツ)を殺害して復活させれば、MPを回復することができる上、リザレクションの消費MPも気にしなくてよいため事実上、宿いらずになる。

アイテム使用対象
 ARC1、2は敵味方問わず、回復アイテム・攻撃アイテムを使用できましたが、ARC3と精霊は、回復アイテムを敵には使えず、攻撃アイテムを味方に使えなくなりました。「命のリンゴ」(使用対象者のHPの半分をMPに振り替える)なんて、敵に使えたら強力な攻撃アイテムになるのですが(事実上HP半減効果)できません。残念…。

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