名前 守備力 価格G ±単価 特殊能力 印 上限値 備考及び発見場所
木の盾 2 500 25 サ 7 +10
シェフのおなべ 2 4400 275 腹 4 +15 まぼろし雪の迷宮 盗賊王の迷宮
青銅の盾 3 1200 60 − 4 +15
こうらの盾 3 1800 90 毒 5 +15
やいばの盾 3 4000 200 カ 5 +15
ちからの盾 4 5000 250 回 4 +15 しゃくねつのほら穴
チーズシールド 4 3200 160 旨・サ 5 +15
印の盾 4 15000 750 − 10 +30 盗賊王の迷宮 印の数が多い
オーガシールド 4 5000 250 フ 3 +15
ホワイトクロス 5 3600 180 氷 3 +10
ラウンドシールド 5 2000 100 − 3 +15 最初から+が高いことが多い
鉄の盾 6 3000 150 − 3 +20
真紅の盾 6 2400 120 炎 5 +50
ふぶきの盾 6 9000 450 氷(金印) 7 +50 おそろしの大水道
みかがみの盾 8 8400 420 サ・炎(金印) 5 +50 大水 宮殿 竜骨 魔導
はぐれメタルの盾 10 8500 425 結 3 +30 盗賊王の迷宮 まぼろし雪の迷宮
大おやぶんの盾 15 5000 250 盗、怯 7 +50 大水 闘技 宮殿 庭園
黄金の盾 28 15000 750 サ 4 +99 もっとまどわしの森11F
メタルキングの盾 50 15000 750 結(金印) 4 +99 ちいさなメダル60枚と交換
ロトの盾 99 40000 2000 浄 5 +99 竜骨の宝物庫100F

上記表の特殊能力の名称・詳細
略称 印の名前 効果 重ねがけ
サ サビずの印 この印がついてるとさびなくなる −
眠 眠りの印 攻撃してきた敵を1/32で睡眠状態にする 発動率上昇
怯 おびえの印 攻撃してきた敵をおびえ状態にする 発動率上昇
旨 旨い印 味方に投げ当てると疲労度が回復する/仲間に与えると信頼度+10(ゾンビ系は+15) −
腹 腹だまりの印 ダメージを受けるとハラヘリが回復する 回復率上昇
毒 毒よけの印 毒を受けない −
盗 とうぞくの印 敵からアイテムやゴールドを盗まれなくなる −
カ カウンターの印 受けたダメージの何割かをダメージとして跳ね返す 返すダメージUP
回 回復の印 受けたダメージの何%かを自分のHPとして吸い取る 吸い取る%上昇
炎 炎の印 炎や爆発のダメージを(50%)少なくする 受けるダメージさらに減少
炎(金印) 炎の金印 炎や爆発のダメージをとても(75%)少なくする 受けるダメージさらに減少
氷 氷の印 氷系のダメージを(50%)少なくする 受けるダメージさらに減少
氷(金印) 氷の金印 氷系のダメージをとても(75%)少なくする 受けるダメージさらに減少
フ フバーハの印 炎系、氷系のダメージを(20%)少なくする 受けるダメージさらに減少
結 結界の印 呪文のダメージを(50%)少なくする 受けるダメージさらに減少
結(金印) 結界の金印 呪文のダメージをとても(75%)少なくする 受けるダメージさらに減少
浄 浄化の印 この印がついたものは呪われなくなる

結果

見づらいかもしれないので、ピンポイントで質問くれ


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