皆さん、自分がモンスターを倒したときと仲間がモンスターを倒したときで取得できる経験値が違うというところにお気付きでしょうか?
自分でモンスターを倒したときの取得経験値を100%とすると、仲間がモンスターを倒したときの取得経験値が30%減の70%しか取得することができません。
また、「自分で敵にダメージを与えていない」や「自分で敵を状態異常にしていない」ときに仲間がモンスターを倒すと取得経験値はなくなります。

以上のことはストーリーモードだけではなく、ネットワークモード(エクストラモードでは未確認です)にも適応されているようです。また、これらのことはPS2版の解説書の25ページの下部に簡単に説明されております。

「ポイント稼ぎか?」と思われる方へ
正直な話、ポイントとは何なのか、ポイントを貯めるとどうなるか等知りませんし、興味もありませんのでポイントを稼ごうとは思いません。
「既出だよ!」と思われる方へ
すみませんでした。以後しっかり確認してから投稿いたします。
「常識だよ」と思われる方へ
あなたからすれば常識かもしれませんが、これらの情報が常識じゃないと思われてる方もいるかもしれないので投稿させていただきました。
「ガセだろ!」と思われる方へ
暇だったので経験値の計算を行いました。結果として、「自分で:仲間が」=「10:7」ということになりましたので、ガセではないと思います。
皆様からの(悪口以外の)感想をお待ちしております。

「ズッキー」という名前でネットワークモードの中をウロウロしてるときがありますので気が向いたら気軽にお声をおかけください。

結果

確実に経験値を取得したいのであれば、必ずダメージを与えるか、状態異常にさせてください。はやくレベルを上げたい方は必ず自分で止めを刺してください。


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