静物の怪
起伏の激しい地形で敵を倒すと、死体(またはペレット)が溝にはまっていくわけですが、稀に、はまり切る位置が決まらないのか、謎の微振動を起こす事があります。
イモガエルを倒し、その上に橋が完成した時も、同様の現象が起きます。
なんか不気味だし、処理落ちの原因にもなるので、画面に映さないようにするか、運んでやりましょう。
起伏の激しい地形で敵を倒すと、死体(またはペレット)が溝にはまっていくわけですが、稀に、はまり切る位置が決まらないのか、謎の微振動を起こす事があります。
イモガエルを倒し、その上に橋が完成した時も、同様の現象が起きます。
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