ゲームをはじめると、まず剣、杖、盾のなかから「望む力」と「差し出す力」を選び、そのあとにはティーダ、セルフィ、ワッカそれぞれの質問に対する回答を選ぶことになりますが、これらはソラの成長のしかたを決めるためのものです。

何を選んだかによってソラのステータスのあがりかたやアビリティの覚え方に差が出ます。

まず望む力、差し出す力についてですが、これは「レベル1でのステータス」

「ステータスのあがり方(最大MP、アイテム・アクセサリーを装備できる数の上がり方に差がでる)」「アビリティを覚える順番(最終的にはどれを選んでも覚えます)」「最初にわたされる武器」この4つが影響します。

ワッカたちの会話はレベルアップに必要な経験値、すなわち成長のしかたが違います。

早熟、標準、晩成にわかれます。

代表的なのは1.1.1の順番で選べば早熟、

2.2.2と選べば標準、3.3.3と選べば晩成

です。こう選ぶと選択後に出るメッセージで、早熟が「夜明け」標準が「昼中」晩成が「夜ふけ」とでます。

長くなりますが、数字にだすと

望む力、差し出す力、Lv1でのHP、MP

AP、攻撃力、防御力、アイテムを装備できる数、アクセサリーを装備できる数と書きます。

Lv1剣・杖(18・2・1・5・2・3・2)

Lv100  (84・8・37・57・52・7・3)剣・盾  (18・2・3・5・1・3・2)

     (84・8・39・57・51・7・3)



杖・剣  (18・3・3・2・3・3・2)

     (84・10・39・54・53・6・3)

杖・盾  (18・3・3・4・1・3・2)

     (84・10・39・56・51・6・3)



盾・剣  (18・2・3・3・4・3・2)

     (84・8・39・55・54・8・3)

盾・杖  (18・2・1・4・4・3・2)

     (84・8・37・56・54・8・3)



となります、ながながとすいませんでした。

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