何を選んだかによってソラのステータスのあがりかたやアビリティの覚え方に差が出ます。
まず望む力、差し出す力についてですが、これは「レベル1でのステータス」
「ステータスのあがり方(最大MP、アイテム・アクセサリーを装備できる数の上がり方に差がでる)」「アビリティを覚える順番(最終的にはどれを選んでも覚えます)」「最初にわたされる武器」この4つが影響します。
ワッカたちの会話はレベルアップに必要な経験値、すなわち成長のしかたが違います。
早熟、標準、晩成にわかれます。
代表的なのは1.1.1の順番で選べば早熟、
2.2.2と選べば標準、3.3.3と選べば晩成
です。こう選ぶと選択後に出るメッセージで、早熟が「夜明け」標準が「昼中」晩成が「夜ふけ」とでます。
長くなりますが、数字にだすと
望む力、差し出す力、Lv1でのHP、MP
AP、攻撃力、防御力、アイテムを装備できる数、アクセサリーを装備できる数と書きます。
Lv1剣・杖(18・2・1・5・2・3・2)
Lv100 (84・8・37・57・52・7・3)剣・盾 (18・2・3・5・1・3・2)
(84・8・39・57・51・7・3)
杖・剣 (18・3・3・2・3・3・2)
(84・10・39・54・53・6・3)
杖・盾 (18・3・3・4・1・3・2)
(84・10・39・56・51・6・3)
盾・剣 (18・2・3・3・4・3・2)
(84・8・39・55・54・8・3)
盾・杖 (18・2・1・4・4・3・2)
(84・8・37・56・54・8・3)
となります、ながながとすいませんでした。
Wq3grfdO No.2694168 2022-04-16 18:48投稿
0
返答
Wq3grfdO No.2694167 2022-04-16 18:47投稿
0
返答
vqHQXBv0 No.2347607 2014-05-24 11:26投稿
0
返答
【光龍】 No.965291 2007-03-23 15:44投稿
0
返答
タイえもん No.379400 2006-01-30 22:14投稿
0
返答
(削除済み)
(削除済み)
R2D2 No.247579 2005-07-23 09:03投稿
0
返答
こばやしまさひで No.234200 2005-06-18 09:50投稿
0
返答
ゲ−ムマン No.159235 2005-01-16 19:23投稿
0
返答