最後のステージで、コンターギオ?ともう一人の敵はHPが減ると、防御をしますが自分のターンに強いユニットに熱血をかけて、わざとターンを終了して敵のターンになるとマップ兵器を使ってこない限り、攻撃してくるから普通にダメージを減らされないでいいので倒しやすい。ちなみに、熱血をつけたユニット以外は離れさせる。(違うユニットを攻撃する可能性があるからで、この方法は2週目くらいにならないと、逆に倒しにくい)

結果

敵を返り討ち


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