技名/タイプ/系統/範囲/威力/命中/PP/効果
見にくくてすみません。不明なものは、◯でうめてあります。

・おしゃべり/飛行/特殊/選択/威力60/命中100/PP20/相手を混乱させることがある
・クロスポイズン/毒/物理/選択/威力70/命中100/PP20/急所にあたりやすく、たまに毒にする
・どくびし/毒/変化/相手全体/威力ー/命中ー/PP20/交代で出て来た相手を毒にする
・とっておき/ノーマル/物理/選択/威力130/命中100/PP5/他の技を全てだすと使えるようになる
・おまじない/ノーマル/変化/全員/威力ー/命中ー/PP30/相手の攻撃を急所にあたらなくする
・メタルバースト/鋼/物理/選択/威力ー/命中100/PP10/最後に受けた技のダメージを大きくして返す
・もろはのずつき/岩/物理/選択/威力150/命中80/PP5/反動を受ける
・かいふくふうじ/エスパー/変化/相手全体/威力ー/命中100/PP15/相手は回復技を使えなくなる
・いやしのねがい/エスパー/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/自分を瀕死にし、代わりに出た味方を完全回復する
・おいかぜ/飛行/変化/味方全体/威力ー/命中ー/PP30/3ターンの間、味方の素早さを上昇させる
・つぼをつく/ノーマル/変化/選択/威力ー/命中ー/PP30/能力のどれかを2段階上げる
・とんぼがえり/虫/物理/選択/威力70/命中100/PP20/控えポケモンと入れ替わる
・ジャイロボール/鋼/物理/選択/威力ー/命中100/PP5/相手より素早さが遅い程強くなる
・めざましビンタ/格闘/物理/選択/威力60/命中100/PP10/眠っている相手に大ダメージ。そのかわり相手は起きる
・むしのさざめき/虫/特殊/選択/威力90/命中100/PP10/相手の特防を下げることがある
・しねんのずつき/エスパー/物理/選択/威力80/命中90/PP15/相手をひるませることがある
・ときのほうこう/ドラゴン/特殊/選択/威力150/命中90/PP5/次のターン動けなくなる
・あくうせつだん/ドラゴン/特殊/選択/威力100/命中95/PP5/急所にあたりやすい
・ギガインパクト/ノーマル/物理/選択/威力150/命中90/PP5/次のターン動けなくなる
・なやみのたね/草/変化/選択/威力ー/命中100/PP10/相手を「ふみん」にする
・でんじふゆう/雷/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/5ターンの間浮遊できる
・バレットパンチ/鋼/物理/選択/威力40/命中100/PP30/必ず先制攻撃できる
・アームハンマー/格闘/物理/選択/威力100/命中90/PP10/自分の素早さが下がる
・まねっこ/ノーマル/変化/選択/威力ー/命中ー/PP20/相手が使って来た技をそのまま返す
・マジカルブレス/エスパー/特殊/選択/威力60/命中ー/PP20/必ずあたる
・どくづき/毒/物理/選択/威力80/命中100/PP20/相手を毒にすることがある
・こおりのつぶて/氷/物理/選択/威力40/命中100/PP30/必ず先制攻撃できる
・しぼりとる/ノーマル/特殊/選択/威力ー/命中100/PP5/相手のHPが高い程威力が上がる
・マイティガード/エスパー/変化/威力ー/命中ー/PP10/特防、防御が上がる
・わるだくみ/悪/変化/自分1体/威力ー/命中ー/PP20/特攻をグーンと上げる
・おしおき/悪/物理/選択/威力ー/命中/100/PP5/相手が能力変化でパワーアップしている程威力が上がる
・はっけい/格闘/物理/選択/威力60/命中100/PP10/相手をマヒ状態にすることがある
・いえき/毒/特殊/選択/威力ー/命中100/PP10/相手の特性の効果を消す
・はどうだん/格闘/特殊/選択/威力90/命中ー/PP20/必ずあたる
・ウッドハンマー/草/物理/選択/威力120/命中100/PP15/与えたダメージの1/3を自分が受ける
・インファイト/格闘/物理/選択/威力120/命中100/PP5/自分の防御と特防が下がる
・フェイント/ノーマル/物理/選択/威力50/命中100/PP10/守るやみきりを解除する
・ブレイブバート/飛行/物理/選択/威力120/命中100/PP15/与えたダメージの1/3を自分が受ける
・フレアドライブ/炎/物理/選択/威力120/命中100/PP15/与えたダメージの1/3を自分が受ける
・ドラゴンダイブ/ドラゴン/物理/選択/威力100/命中75/PP10/相手をひるませることがある
・りゅうせいぐん/ドラゴン/特殊/選択/威力140/命中90/PP5/特防ががくっと下がる
・ふいうち/悪/物理/選択/威力60/命中100/PP5/相手をひるませることがある
・どろばくだん/地面/特殊/選択/威力65/命中85/PP10/命中率を下げることがある
・ほうでん/雷/特殊/自分以外/威力80/命中100/PP15/マヒにすることがある
・こおりのキバ/氷/物理/選択/威力65/命中95/相手をたまにこおりかひるみにする
・ほのおのキバ/炎/物理/選択/威力65/命中95/相手をたまにやけどかひるみにする
・かみなりのキバ/雷/物理/選択/威力65/命中95/相手をたまにマヒかひるみにする
・リーフストーム/草/特殊/選択/威力140/命中90/PP5/使用後、特攻2段階ダウン
・ダークホール/悪/変化/相手全体/威力ー/命中80/PP10/相手を眠りにする
・シードフレア/草/特殊/選択/威力120/命中85/PP5/たまに相手の特防を下げる
・さばきのつぶて/ノーマル/特殊/選択/威力100/命中100/PP10/もっているプレートによってタイプ変動
・アクアジェット/水/物理/選択/威力40/命中100/PP20/確実に先制攻撃できる
・だめおし/悪/物理/選択/威力50/命中100/PP10/そのターンに相手にダメージを受けていたら、威力2倍
・ロッククライム/ノーマル/物理/選択/威力90/命中85/PP20/混乱させることがある
・きりばらい/飛行/変化/相手全体/威力ー/命中ー/PP15/回避率を下げる。霧を吹き飛ばすことも出来る
・はねやすめ/飛行/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/最大HPの半分回復
・エナジーボール/草/特殊/選択/威力80/命中100/PP10/相手の特防を下げることがある
・しおみず/水/特殊/選択/威力65/命中100/PP10/相手のHPが最大HPの半分無い時に使うと威力2倍
・なげつける/悪/物理/選択/威力ー/命中100/PP10/道具を投げて攻撃。投げるものによって威力と効果が変わる。
・チャージビーム/雷/特殊/選択/威力50/命中90/PP10/たまに自分の特攻が上がる
・りゅうのはどう/ドラゴン/特殊/選択/威力90/命中100/PP10
・ドレインパンチ/格闘/物理/選択/威力60/命中100/PP5/与えたダメージの半分回復
・さしおさえ/悪/変化/選択/威力ー/命中100/PP15/道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンに道具を使えなくなる。
・シャドークロー/ゴースト/物理/選択/威力70/命中100/PP15/急所にあたりやすい
・ストーンエッジ/岩/物理/選択/威力100/命中80/PP5/急所にあたりやすい
・ゆきなだれ/氷/物理/選択/威力60/命中100/PP10/技をだす前に攻撃を受けていた場合、その相手には威力が2倍になる
・ステルスロック/岩/変化/相手全体/威力ー/命中ー/PP20/岩版まきびし
・ロックカット/岩/変化/自分/威力ー/命中ー/PP20/素早さをぐーんと上げる
・あくのはどう/悪/特殊/選択/威力80/命中100/PP15/相手をひるませることがある
・ゆうわく/ノーマル/変化/相手全体/威力/命中/100/PP20/オスならメス、メスならオスを誘惑し、特攻をがくっと下げる
・しっぺがえし/悪/物理/選択/威力50/命中100/PP10/相手より後に攻撃すると威力2倍
・シザークロス/虫/物理/選択/威力80/命中100/PP15
・しぜんのめぐみ/ノーマル/物理/選択/威力ー/命中100/PP15/持たせた木の実によって威力とタイプが変動
・くさむすび/草/特殊/選択/威力ー/命中100/PP20/相手が重いほど威力が上がる
・ついばむ/飛行/物理/選択/威力60/命中100/PP20/相手の持つ木の実の効果を受ける
・ラスターカノン/鋼/特殊/選択/威力80/命中100/PP10/相手の特防を下げることがある
・きあいだま/格闘/特殊/選択/威力120/命中70/PP5/相手の特防を下げることがある
・トリックルーム/エスパー/変化/全体/威力ー/命中ー/PP5/5ターンの間遅いポケモンから攻撃できる
・じゅうりょく/エスパー/変化/全体/威力ー/命中ー/PP5/5ターンの間浮いているポケモンが地面につく
・ミラクルアイ/エスパー/変化/自分/威力ー/命中ー/PP40/悪に効果がない技や、回避率の高い相手に攻撃があたるようになる
・サイコカッター/エスパー/物理/選択/威力70/命中100/PP20/急所にあたりやすい
・ハートスワップ/エスパー/変化/選択/威力ー/命中ー/PP5/相手と自分の能力変化を入れ替える
・パワースワップ/エスパー/変化/選択/威力ー/命中ー/PP10/自分と相手の攻撃と特攻の能力変化を入れ替える
・ガードスワップ/エスパー/変化/選択/威力ー/命中ー/PP10/自分と相手の防御と特防の能力変化を入れ替える
・さきどり/ノーマル/変化/選択/威力ー/命中ー/PP25/威力を上げて、相手がだそうとしている技を先にだす。遅いと失敗
・シャドーダイブ/ゴースト/物理/選択/威力120/命中100/PP5/1ターン目で消え、2ターン目で攻撃。守るなどをしていても当たる
・あやしいかぜ/ゴースト/特殊/選択/威力60/命中100/PP5/たまに自分の能力が全て上がる
・パワートリック/エスパー/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/自分の攻撃と防御の力を入れ替える
・ふんえん/炎/特殊/自分以外/威力80/命中100/PP15/相手をやけどにすることがある
・アイアンヘッド/鋼/物理/選択/威力80/命中100/PP15/相手をひるませることがある
・こうげきしれい/虫/物理/選択/威力90/命中100/PP15/急所に当たりやすい
・ぼうぎょしれい/虫/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/防御、特防が上がる
・かいふくしれい/虫/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/最大HPの半分回復
・ダストシュート/毒/物理/選択/威力120/命中70/PP5/相手を毒にすることがある
・アクアリング/水/変化/自分/威力ー/命中ー/PP20/毎ターンHP回復
・すりかえ/悪/変化/選択/威力ー/命中100/PP10/相手と自分の持ち物を入れ替える
・マグネットボム/鋼/物理/選択/威力60/命中ー/PP20/必ず当たる
・むしくい/虫/物理/選択/威力60/命中100/PP20/相手の木の実を食べて効果を受ける
・アクアテール/水/物理/選択/威力90/命中90/PP10/付属無し
・サイコシフト/エスパー/変化/選択/威力ー/命中90/PP10/自分の状態異常を相手に移す
・きりふだ/ノーマル/特殊/選択/威力ー/命中ー/PP5/残りPPが少ない程威力が上がる
・たねばくだん/草/物理/選択/威力80/命中100/PP15/付属無し
・エアスラッシュ/飛行/特殊/選択/威力75/命中95/PP20/たまに相手をひるませる
・だいちのちから/じめん/特殊/選択/威力90/命中100/PP10/たまに相手の特防を下げる
・パワージェム/岩/特殊/選択/威力70/命中100/PP20/付属無し
・しんくうは/格闘/特殊/選択/威力40/命中100/PP30/必ず先制攻撃できる
・がんせきほう/岩/物理/選択/威力150/命中90/PP5/次のターン反動で動けなくなる
・みかづきのまい/エスパー/変化/自分/威力ー/命中ー/PP10/クレセリア専用。自分は瀕死になり、出てくるポケモンの状態異常とPPを回復
・にぎりつぶす/ノーマル/物理/選択/威力ー/命中100/PP5/レジギガス専用。相手のHPが残っている程威力が上がる
・マグマストーム/炎/特殊/選択/威力120/命中70/PP5/ヒードラン専用。2〜5ターン相手を閉じ込めて攻撃


間違いや情報などがありましたら、コメントよろしくお願いします

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