敵の苦手な属性(フニフニなら火、
アメイズなら風・・・)を持ったジンで
その敵を倒すと通常よりももらえる
経験値とお金が多くなります。
同様に、敵の属性の対極になる属性
(地なら風、水なら火というように)
を持った攻撃でその敵を倒すと、
敵から得られる経験値・お金がそれぞれ
本来の1.3倍に増加します。
アメイズなら風・・・)を持ったジンで
その敵を倒すと通常よりももらえる
経験値とお金が多くなります。
同様に、敵の属性の対極になる属性
(地なら風、水なら火というように)
を持った攻撃でその敵を倒すと、
敵から得られる経験値・お金がそれぞれ
本来の1.3倍に増加します。
ルイージ兄 No.1279849 2007-12-14 21:27投稿
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C3c2A3iX No.12832 2002-12-14 06:52投稿
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でもこれボスには使えます?使えたらかなりの経験値なんだけど。
aNvihFUN No.243 2002-03-07 22:30投稿
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俺には全くと言っていいほど、貴殿の言ってることが分からなかった・・・