技名 美技パターンA
発動コマンド ++
発動タイミング 球を打った相手キャラと自キャラの位置が
サービスラインとベースラインの間でバックハンドのとき
消費Cゲージ 100%
効果 コードボールを打つ 相手がそれを返した場合(必ずロブ)スマッシュを打つ
技名 美技パターンB
発動コマンド ++
発動タイミング 球を打った相手キャラと自キャラの位置が
サービスラインとベースラインの間でフォアハンドのとき
消費Cゲージ 100%
効果 フラットショットを打つ 相手がそれを返した場合(必ずロブ)スマッシュを打つ
技名 破滅への輪舞曲(ロンド)
発動コマンド ++( または )
発動タイミング 自分がサービスラインより前で相手の球がロブ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動して相手にスマッシュを打ちそれを返したらさらにスマッシュを打つ
相手の押したボタンにより最後のスマッシュが変わるという情報あり(まだ未確認)
技名 絶望への前奏曲(プレリュード)
発動コマンド ++( または )
発動タイミング 相手の移動速度+敏捷性が7以上で自分のサーブ時
消費Cゲージ 75%
効果 バウンド後コマンドがならスピードが速く(約2倍)
ならドロップショット並みの速度に変化するサーブを打つ
技名 スイッチブレード
発動コマンド ++( または )
発動タイミング 相手がサービスラインより前の時に打った球がボレーだった時
消費Cゲージ 50%
効果 ホーミング移動してジャックナイフ(桃城のと同じ)で返す
このキャラ以外にもいえるキャラはいますが
よくわからなかったものについては
別のところから情報を仕入れました
発動コマンド ++
発動タイミング 球を打った相手キャラと自キャラの位置が
サービスラインとベースラインの間でバックハンドのとき
消費Cゲージ 100%
効果 コードボールを打つ 相手がそれを返した場合(必ずロブ)スマッシュを打つ
技名 美技パターンB
発動コマンド ++
発動タイミング 球を打った相手キャラと自キャラの位置が
サービスラインとベースラインの間でフォアハンドのとき
消費Cゲージ 100%
効果 フラットショットを打つ 相手がそれを返した場合(必ずロブ)スマッシュを打つ
技名 破滅への輪舞曲(ロンド)
発動コマンド ++( または )
発動タイミング 自分がサービスラインより前で相手の球がロブ
消費Cゲージ 100%
効果 ホーミング移動して相手にスマッシュを打ちそれを返したらさらにスマッシュを打つ
相手の押したボタンにより最後のスマッシュが変わるという情報あり(まだ未確認)
技名 絶望への前奏曲(プレリュード)
発動コマンド ++( または )
発動タイミング 相手の移動速度+敏捷性が7以上で自分のサーブ時
消費Cゲージ 75%
効果 バウンド後コマンドがならスピードが速く(約2倍)
ならドロップショット並みの速度に変化するサーブを打つ
技名 スイッチブレード
発動コマンド ++( または )
発動タイミング 相手がサービスラインより前の時に打った球がボレーだった時
消費Cゲージ 50%
効果 ホーミング移動してジャックナイフ(桃城のと同じ)で返す
このキャラ以外にもいえるキャラはいますが
よくわからなかったものについては
別のところから情報を仕入れました
結果
必殺技の紹介その3