発動条件が厳しいですが、方法は楽なのでこちらで。
まず、ワープの設定方法について軽く説明しておきます。
ワープを設定する場合は『ルーム間移動の命令』を縦位置15に設置しなければならず、これが画面外の右四マス以内に表示されることにより、命令が蓄積され、以降入れる土管や横向き土管等に入ると命令された場所へとワープします。
これを逆手に取り、『ルーム間移動の命令』を受ける前に土管内へと入ってしまう、というのがこの技です。
入れる土管の右側に命令ブロックが配置されていることが条件であり、そこへ画面を右寄りにした状態、つまり命令を受けていない状態で入ると、前に受けた命令場所へとワープします。
余談ですが、オリジナルマリオ4−2のツタで偶数ページ縦位置0のワープを行い、右寄りのまま三つ先の土管へと入ると、ツタを登った先の面へとワープすることができます。
これは土管の左上から右へ六マス前に、先ほど説明した『ルーム間移動の命令』が配置されているために命令を受けていないことと、ツタから登った場所の指定命令を先に受けていたものが残っていたからです。
まず、ワープの設定方法について軽く説明しておきます。
ワープを設定する場合は『ルーム間移動の命令』を縦位置15に設置しなければならず、これが画面外の右四マス以内に表示されることにより、命令が蓄積され、以降入れる土管や横向き土管等に入ると命令された場所へとワープします。
これを逆手に取り、『ルーム間移動の命令』を受ける前に土管内へと入ってしまう、というのがこの技です。
入れる土管の右側に命令ブロックが配置されていることが条件であり、そこへ画面を右寄りにした状態、つまり命令を受けていない状態で入ると、前に受けた命令場所へとワープします。
余談ですが、オリジナルマリオ4−2のツタで偶数ページ縦位置0のワープを行い、右寄りのまま三つ先の土管へと入ると、ツタを登った先の面へとワープすることができます。
これは土管の左上から右へ六マス前に、先ほど説明した『ルーム間移動の命令』が配置されているために命令を受けていないことと、ツタから登った場所の指定命令を先に受けていたものが残っていたからです。
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