なにがレボリューションをセールスリーダーへと押し上げるか?—NOA副社長
2006年3月5日(日) 0時59分





「The Nintendo Minute」の第24回がIGNに掲載されています。今回は、任天堂オブアメリカ副社長マーケティング&コーポレートコミュニケイションズのGeorge Harrison氏が、なにがレボリューションをセールスリーダーへと押し上げるかを語っています。

    • 技術的に劣っているにもかかわらず、DSはPSPより速いスピードで売り上げています。あなたは、レボリューションがこれと同じ風にPS3とXbox360に勝つことが出来ると思いますか? 任天堂は、これ違うマーケットに向けてのものだと言っていますしそれは理解しています。が、シェアについては、レボリューションがセールスリーダーになることが出来ると信じていますか? そしてその理由は?

第一に、あなたの質問を少しだけ分析させてください。はい、確かに私達はゲームマーケットの全体を広げていきたいと思っています。ゲームを定期的にプレイすることをやめてしまった人々や、ゲームを一度もプレイしたことない人々まで。しかしそれは目指すものの半分にしか過ぎません。残りの半分は、人をひきつける新しい経験をもたらすことなのです、最も熱烈なゲーマーへさえも。もし私達が目指していることを両方とも達成したなら、そうです、どの競争相手とも有利に戦えなくなるという理由はないわけです。

第二に、あなたはグラフィックについての議論をしていますね。私達はちがいます。私達は、グラフィック的なリアリズムが新しい据え置き機の成功を決めるものだとは思っていません。それは、ゴッホの絵が「グラフィック的に劣っている」、なぜなら写実的な描写じゃないからだ、といっているのと同じようなものです。しかしもっと重要なことなのですが、PSPがどのように売り出されたかを思い出していただきたいのです。据え置き機レベルのものを携帯機にもたらす機械である、とされましたね。いろいろな意味で、私達はそれを行ってきています。ですが、それだけで十分だとでも彼らは信じているのだろうか、と今私は思うのです。

対照的に、私達の戦略とは、まったくゼロからデザインされたDSソフトに、DSの新しい特性により輝けるチャンスを与えることです。私はこれこそがなぜこうもDSが良く売れているのかの理由だと思っています。ソフトとハードが一体となり、たくさんの携帯ゲームのプレイヤーにアピールするような、新しい経験をもたらすのです。

DSの成功によって、たくさんの人々が任天堂を違った目で見るようになりました。彼らは、可能性を想像しているのです。DSと同じような業界へのクリエイティビティーの突風や、開発コストの低減によって、レボリューションの成功はもたらされるでしょう。私達は、新旧のフランチャイズを持っています。20年分のすばらしいゲームをダウンロードでき、コントローラーによってインタラクティビティーの水準を引き上げるのです。この魅力の広さによって、任天堂はリーダーになることができるでしょう。セールスとイノベーションの両方において。
「Wiiは全てを変える」NOAジョージ・ハリスン副社長
2006年5月5日(金) 19時09分





IGNで連載されている「Nintendo Munute」、E3直前の最新号では、任天堂オブアメリカ上級副社長マーケティング&コーポレートコミュニケーションズのジョージ・ハリスン氏がE3とWiiについて述べています。わくわくします。

このNintendo MinuteはE3の数日前に掲載されます。なぜWiiに、PS3やXbox360でなく、興奮しなくてはならないか読者に伝えてください

ジョージ・ハリスン: 私達はE3で多くの楽しみを見せる予定で、ゲームファンにとって素晴らしい時間になるでしょう。他の人達(ソニーとマイクロソフト)は1つしか用意してません。また率直に言って、それらは同じ物で、古いゲームの綺麗なバージョンに過ぎません。

このE3、全ての視線は任天堂に向けられます。イノベーションは全て、新しい方向を取り、現状への疑問を投げ掛けます。これこそがWiiがゲーム業界にもたらすものです。Wiiのリモコンは今までには決してなかった程の没頭をプレイヤーに与えるでしょう。触れば全てを理解するはずです。

興奮するもう1つの理由はニンテンドーDSが引き続きとても好調であることです。私達が引き続き提供するAAAタイトルのリストを期待してください。それは、消費者が本当に何か新しい物を切望していることと、それに対して開発者が応えていることを実証するでしょう。これがどうWiiに影響するでしょうか? その全てです! ニンテンドーDSとその新しい遊びはWiiへの道を切り開きました。ユニークなインターフェイスと素晴らしいゲームが融合すれば、ゲームの世界に全く新しい物がもたらされます。そして対する反響は引き続きすさまじいものがあります。

Wiiは人気のあるフランチャイズだけでなく、ゲームを遊ぶのを止めたり、全くしたことのない新しいプレイヤーを刺激していきます。自分のガールフレンドや親が興味を持つゲームや、家族みんながあなたと遊びたいと思うゲームを想像してみてください。良いニュースは、Wiiのコントローラーや素晴らしいラインナップで私達が、更にコアゲーマー以外の層にゲームを拡大するつもりだということです。Wiiは次への単なる一歩ではありません。それは誰もが挑戦してみたいと思うような、全く異なる新しいものです。簡単に言えば、Wiiは全てを変えるということです。
http://www.nintendo-inside.jp/news/183/18302.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/180/18039.html
レボリューション

結果

レボリューション


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