●VSモードを使用→!)@AのセーブデータとBのセーブデータを用意。
Bのモンスターが欲しい為、賭けモンスターを入れる。Aは賭けなくてOK。
Bが降伏をしてAがモンスターをGET出来る。
★【しかも、嬉しいことにAのデータをセーブする。 】
【Bのデータをセーブしなければ、モンスターが消えることはない。】
!)A1.自分のモンスターを増やしたい時は、一旦他のデータに自分のモンスターをあげる。
他のデータのみセーブする。一旦タイトルに戻る。
2.他のデータに移したモンスターを自分のデータにあげる。
★【しかも、嬉しいことに自分のデータをセーブするのみ。 】
【他のデータをセーブしなければ、モンスターが消えることはない。】
*モンスターを簡単?というか、かなり面倒くさいが手に入れることが出来る。
(1回の戦闘毎に1匹手に入る割合の為)
最初から全属性のモンスターが手に入れることも出来る
Bのモンスターが欲しい為、賭けモンスターを入れる。Aは賭けなくてOK。
Bが降伏をしてAがモンスターをGET出来る。
★【しかも、嬉しいことにAのデータをセーブする。 】
【Bのデータをセーブしなければ、モンスターが消えることはない。】
!)A1.自分のモンスターを増やしたい時は、一旦他のデータに自分のモンスターをあげる。
他のデータのみセーブする。一旦タイトルに戻る。
2.他のデータに移したモンスターを自分のデータにあげる。
★【しかも、嬉しいことに自分のデータをセーブするのみ。 】
【他のデータをセーブしなければ、モンスターが消えることはない。】
*モンスターを簡単?というか、かなり面倒くさいが手に入れることが出来る。
(1回の戦闘毎に1匹手に入る割合の為)
最初から全属性のモンスターが手に入れることも出来る
結果
モンスターが損得なしに手に入る