気をどれだけひきつけるかという度合い
=狙われやすさ
ヘイトの上昇
1人では、あまりきにしなくて良いが
2人、3人、4人でプレイするときは、
気をつけた方がいい。
ヘイトはモンスターに近いほど、衝撃を
与えるほど上がる。
ヘイトを上げる行動
モンスターと同じエリアにいる
モンスターに近ずく
モンスターに攻撃を仕掛ける
卵などの運搬物を運ぶ
角笛を吹く
ヘイトを下げる行為
エリアを移動する
モンスターの攻撃対象になる
ちなみに歩き方にもヘイトがあがる!!
しゃがむ ↑ ヘイト小
立つ l
歩く l
走る ↓ ヘイト大
結果
モンスターに狙われにくくなる。
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間紅蓮石+竜骨[小]=アイロンみたいな事やってこうぜ!
現在発動させているスキル
FUJIFILE No.890002 2007-02-17 01:23投稿
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アナログパットを軽く倒して歩く忍び足みたいのはどうなのですか?
モンハ No.861812 2007-01-31 14:37投稿
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モルダウ東部 No.859583 2007-01-29 19:36投稿
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☆暁☆ No.808697 2007-01-02 22:13投稿
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bnprb No.579906 2006-08-10 16:50投稿
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しかも見やすい!
龍刀(極) No.578424 2006-08-10 05:40投稿
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いい情報てんきゅーべるまっちょ
jacksone No.577761 2006-08-09 18:01投稿
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(削除済み)
ドワーフ No.577367 2006-08-09 14:29投稿
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