ディープサレナさんのオススメは一対一に強いものが中心だったので自分は一対多の戦闘が強いユニットを紹介したいと思います。(使いやすさを重視)

1.バスターアーク(フェザーアーク)
バスターアークのメイン(フェザーだとサブ)武器が強力。中距離で全部あたれば攻撃力は高いし追尾力は高いしでマルチまで持っちゃって中距離最強です。エキストラ3の1000機撃破なんてダメージほとんど無しで終わります。あっても400未満でしょう。フル改造するとパラメータのほとんどがかなりの高水準なのもいいです。□連打でいい。ガーディアン自分はくらいたくなければLv3で打ちましょう。命中率下がるけど。

2.ウイングガンダムゼロ
こいつの真価はリミッター解除してからです。一気に大量破壊兵器に化けます。(してなくてもコンボ「○○○□→追い討ちの□」とか「○○□○」とかで超強いですが)ツインバスターライフルでは攻撃判定がめちゃめちゃ広いため斜線上にいない敵はもちろん背中にいる敵まで墜としてしまうという反則野郎です。敵に突っ込んだらローリンちゃんで一気に八機ぐらい落とせます。ちなみにツインバスター三発分の威力を持ってます。対ボス戦でもクソ強いです。しかも近距離も優秀。敵が尽きない限りチェインも尽きません。常にダッシュしていましょう。戦艦を落とす面では船から出てきた雑魚ごと一撃で落としてくれるので非常にオススメ。

3.ファルゲン
主人公機のD1をがんばって育てたが最後までこいつには敵わなかった・・・。νガンダムといいエルガイムといいなぜ主人公機がライバル機より弱い・・。ファルゲンは素早さ高く、強力なマルチのミサイルを持ってます。だって一回でミサイル三発も当てちゃうんだもん。どうせ空中や宇宙では静止してられない機体なのでずっとダッシュです。が、さりげなく近距離も強いです(「○○□○□」「○○○○□」がオススメ)。コンボを八個も覚えてくれるので育てるのが非常に楽しいです。足が速いので、飛び回りながらミサイル連射で多勢にもボスにも強い機体。

4.トールギス?V
メガキャノンは弾数多めでリロードも早い。タメて打ったりタメずに打ったりと状況に合わせて使えるのでかなり使いやすい。ヒートロッドも攻撃力高く(派生攻撃が)リロードも早い。外すと焦るので確実に当たるときに使いましょう。かなり使いやすい機体だが・・・ウイングが先に編入されていてしかも必殺技的な武器が無いため微妙な感じも。。敵で出てきて「フッ、私は軍人なのだよ・・・」って言って欲しかった。トレーズとのトールギスコンビネーションをいつか出して欲しいと思うのはしょうがないのだろうか。

5.オージ
自分的にはこいつはトールギスより強いと思うがゼクス、さらにはトレーズの為にこの機体をここに持ってきた(笑 タメた後にモーション無しで打てるメインが超強いが、参入は必然的に遅めなのでどうでしょうって感じ。ただ、使えばわかるけど普通に強い。スパロボFを思い出させてくれる。

6.GP03
パイロット能力を機体性能でカバーする典型のガンダム。言わずもがなの最強のユニットのひとつ。だが自分的にはやってて動きも遅いしおもしろくなかった。声がかっこいい分ガトー様を使いたい。ガトーがアルビオンにいるってこたぁ二ナとの仲はどうなってるんだろう。シーマの愛機もできれば使いたかった。

EX3は100機撃破だという指摘がありましたが、まぁやったことある人はわかってると思いますが、ミッションが変更した後のことです。1000機撃破で自動的にクリアになりますがそのことを指してます。すんまそん。

結果

近接特化機体が強化されずに残っちゃう(笑


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