イカリの杖
・序盤のモンスターに通用する。
 後半はマージスターとタップペンギーのみに有効。
・スペクテットに振ろう。 その場でアストロンを唱える。 通路をふさがれないように。
部屋でパペットマンに振ろう。その場でワナを作りつづける。
 隣接しても大丈夫なので、落とし穴を作ったら何らかの方法で消えてもらって良い。
・マージスター/おばけヒトデに振ろう。隣接時に不思議な踊りをするのみ。
・混乱よけの指輪があるならタップペンギーに振ろう。 隣接時にメダパニか仲間よびをするのみ。仲間呼びは痛いですけど・・・
ミステリドールに振ろう。隣接時に吸収光線のみ。
・部屋で混乱よけの指輪があるならおおめだまに触れ。
 にらみのみ。
・部屋でサンダ—ラットに振ろう。
 その場で強い光のみ。
・眠らずの指輪があるならまどうしに振ろう。
 隣接時にラリホーのみ。
・ホイミスライム/べホマスライムに振ろう。
 その場でホイミ/ベホマ連発。
・きめんどうしに振ろう。隣接時に飛ばされる。飛ばされ先によってはピンチに。
・HPが2〜15ならキラースターに振ろう。隣接すると自爆。
おおきづちに振ろう。隣接時にちからため。
 でも2ターン連続で隣接すると攻撃される。
・リリパットに振るな! 終わる。
・あめふらし/ストローマウスに振るな! 終わる。
・だいまどうに振るな! 終わる。

おびえの杖
・その場しのぎに使おう。

かなしばりの杖
・非常に有効。爆発の効かないモンスターのためにとって置け。
・なるべく部屋で使え。石像のある部屋で使わないよに。

氷柱の杖
・敵に振るより、地面に振って道をふさごう。

とびつきの杖
・大部屋で敵から逃げる時に使おう。
・水晶に振るな。
・敵がいるか分からないので、通路めがけて振るな。

トンネルの杖
・壁を掘るために使うのはよくない。水晶ではねかって10ダメージを受けることが多いから。
・オニオーンに振ろう。1発で倒せる。
・はりせんもぐらに振ろう。2発で倒せる。
・サンダ—ラットに振ろう。3発で倒せる。
・回数がなくなっても投げ当てれば、10ダメージ(はりせんもぐら系は2ダメージ)をあたえる。

バーサーカーの杖
・使うなら明るいフロアでかつ遠いところに敵に使うこと。

場所替えの杖
・遠くの直線状に敵がいる時に使う。レミーラとの併用が良い。

万能の杖
・ワナチェックに使え。それ以外は使わない。

ピオリムの杖
・レミーラが無い時、20〜24Fで使える。
・ピンチの時に逃げる手段として使える。

ひきよせの杖
・ワナチェックに使おう。
・水路にアイテムが落ちたときにも使える。
 敵をひきよせないように・・・

結果

参考に


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