7−38
実質最終面です。
左へ石舞台を進んでいきます。
ここではPUKAPUKAとRUMURUが出ますので
小夜ちゃんを振り振りお札をばら撒きましょう。
RUMURUに捕まるとお終いなので
気をつけて。
7−39
石舞台から上に曲がって進むと、
難所中の難所・橋だけの場所にきます。
狭い橋の上でPUKAPUKAやBAKE CHOUCHINと戦わなければなりません。
ここは何よりも橋から落ちないことに気をつけて進んでいきましょう。
危なくなったら即、水晶です。
7−40
橋は右に折れていきます。
ここはBAKE CHOUCHINが下から弾を撃ってきますので危険な地域です。
こまめに下を向いてお札を撃ちましょう。
ここを過ぎると今度はPUKAPUKAが攻めてきます。
7−41
橋の上で再度コーナーを迎えます。
恐ろしく細い橋の上を進まなければなりません。
ここはHASIRI TAI やRUMURUが出ますので
進めそうになかったら迷わず水晶を使いましょう。
この先で三つの橋が合流する地点で鍵が落ちていますので
見逃さずに取りましょう。
7−42
橋から上陸すると井戸とお堂が出迎えてくれます。
その先の角には六つのお地蔵さんが並んでいます。
ここはミスをしてお札のパワーアップが消えていたときには
もっとも重要なポイントです。
左に黄色のお札、中央に二重のお札が出ますので、
一枚づつ出して取りましょう。
慎重に、慎重に・・・。
7−43
右へと進んですぐ上に曲がります。
ここは再度井戸地帯ですが
真ん中を止まらずに進んでいけば大丈夫なはず。
先にお堂もあります。
敵の最終防衛ラインですので、危なくなったら水晶を
使いましょう。
水晶はこの後のお地蔵面でひとつあれば十分ですので
余裕があればどんどん使ってしまいましょう。
ステージ7ボス魔奴化
7−44
ボスは化けダヌキ!?
シッポの生えた小夜ちゃんがかわいいですね。
ちなみに名前は”まどか”と読むのかと思ってたら”まぬけ”でした・・・。
シッポ小夜ちゃんに撃ち込むとタヌキの姿に戻って
弱気なことに画面隅に逃げますので、追っかけて撃ち込みます。
しばらくすると開き直ったのかこちらへと向かってきますので、
距離を詰められたらとりあえず逃げます(笑)
そのうちボスは再びシッポ小夜ちゃんに変身するでしょう。
シッポ小夜ちゃんは黒いお札??(じゃないか。なんだろう)を
投げてきます。
これに当たると小夜ちゃんは麻痺して動けなくなってしまい、
続けてお祓いされて吹っ飛ばされてミスになるという結末が待ってますので、
シッポ小夜ちゃんが投げるものには当たらないようにしましょう。
逆にお札を撃ち込むとタヌキの姿に戻って逃げますので
撃ち込んでトドメを差しましょう。
8−45
魔奴化を倒すと毘沙門天が現われて七福神が全員揃います。
わーいわーいと小夜ちゃんが喜ぶのもつかの間、
「宝船がない」と神様たちは駄々をこねます。
それぐらい自分たちでなんとかしてくれ・・・。
8−46
・・・しかたなく宝船を探しにいきます。
地蔵面でみっつの巻物を見つければOKになります。
最初のお地蔵さんがたくさんあるところは無視して上に進んでいきましょう。
やがて次のお地蔵さんの群れにきますので
ひとつづつお地蔵さんをお祓いしていきます。
ここで、青の水晶が残っていたらどこでもかまいませんので
使います。
すると、バグなのか何なんなのか水晶の効果が延々と持続しますので
じっくりと巻物探しに取り組めます。
黄色しかない、あるいは水晶がない場合は自力で
敵を倒しつつお地蔵さんをお祓いして巻物を
見つけねばなりません。
一定の時間が過ぎると現われる火の車みたいなやつが出たら
黄色の水晶を使って消すといいでしょう。
巻物はお地蔵さんの群にひとつしかありませんので、
見つけたら次の群れに急ぎます。
三つ見つけて上に進めば宝船のある場所までたどり着けます。
8−47
3つ見つけたあとはエンディングです。
このあとは2周目が始まります。2周目は得点が持ち越しでき、水晶玉も引継ぎできます。奇々怪界の攻略でした。

結果

シーンオールクリア!!


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