●紋章の間の解き方
 フレイムをA、フロストをB、クラウドをC、アースをD と、します。見にくいのでABCDのところは、メモしたほうがいいかもしれません。
▼1つ目
 Bを北に1マス、そしてAを東に1マス進めます。次にBを東に1マス、南に2マス押し、Aを西に2マス押します。次にAを北に2マス、西に1マス押します。そして、Bを北に1マス、西に1マス押し、北に2マスで完成。

▼2つ目
 Bを東に1マス押し、落とします。次に、Aを西に3マス押して、Bを北に1マス、西に2マス押します。そして、Aを北に2マス押して、落とします。次に、Bを東に2マス、北に1マスで完成。

▼3つ目
Dを西に1マス、Bを東に1マス、北に2マス、そして、Dを東に1マス押し、Bを西に1マス押します。次に、Aを南に1マス、Dを西に2マス押して、Aを南に1マス押します。そして、Bを東に2マス、Cを南に1マス、東に1マスで完成。

▼4つ目
 Dを西に2マス押し、Bを東に1マス押して、落とします。Aも東に1マス、落とします。そして、Dを東に3マス押して、Aを北に1マス、回りこんで東に1マス押します。次にBを北に1マス、西に3マス、北に1マス押します。そして、Cを北に1マス、西に1マス押し、Dを西に1マス、北に2マス、西に2マス押して完成。

▼5つ目
 Cを南に1マス、東に3マス押します。次に、Aを北に1マス、Dを北に1マス押して、Aを西に3マス、南に1マス押します。そして、Bを北に2マス、Dを南に1マス、西に1マス押します。で、Bを北に1マス、東に2マス押します。次に、Dを西に1マス、北に1マス、南に2マス押します。そして、Aを北に2マス押し、Dを南に1マス押せば完成。

●岩の間の解き方 すべてにおいて初めにあったとこで左からABCD・・・・・とします。

▼1つ目
 Cを北に1マス押し、落とします。次にAを東に1マス、落とします。そして、Aを南に2マス、北に1マス、東に5マス、南に1マス押します。で、Bを北に1マス、落とします、東に2マス、南に1マス押すと完成。

▼2つ目
 Aを北に2マス、Bを東に1マス、落とします。で、Aを南に3マス、東に4マス、北に5マス押し、落とします。Cを南に1マス、西に1マス、南に2マス、東に4マス、北に5マス、西に1マス押し、落とすと完成。

▼3つ目
 Aを東に1マス、北に3マス押して落とします。Cを東に1マス押し、落とします。Bを東に1マス、北に3マス押し、Aを西に1マス、Bを東に3マス押して、落とすと完成。

▼4つ目
 Dを北に2マス、西に3マス、Cを西に1マス、Aを北に2マス、Bを西に1マス、北に2マス押し、Cを東に3マス、北に1マス、東に2マス押して、Bを西に3マス押して、落とすと完成。

▼5つ目
 Bを北に2マス、Cを西に2マス押し、Aを北に2マス押して、落とします。で、Dを西に2マス押し、落とします。そして、Bを南に2マス、Cを東に2マス押し、Aを北に1マス、西に2マス、Cを西に3マス、Bを北に1マス、西に1マス押すと完成
●大聖堂の狼(犬?)がいる場所の進め方 大聖堂の墓で、「偽りの墓、すなわちグレイブキーパーが振り向かない墓の、墓石を押せ。」という部分は、狼が墓は、1つ1つの墓の前で立ち止まっていますが、偽物の墓(スイッチ)の前では止まらずに通り過ぎてしまいます。この通り過ぎた墓を墓石に張り付いて後ろに押します。
●3賢者のカードの取り方
(太陽暗黒少年さん、太陽さん、かからさん、黒きダーインさんの情報)
 一つ目は大聖堂の中で葉っぱにヒーリングを使って取ります。葉っぱは、大聖堂の中に入り北にずっといってください。そうしたら丸鍵の扉があるところまで行きます。○鍵の扉まで来たら中に入らないでそのまま東に行ってください・そうするとハンマーを取ったところに出るので階段に入らないで隣に浮いている葉っぱにヒーリングをかけてください。ちなみに太陽の光いります

 二つ目は遺跡の中にあります。遺跡のマップを見てつながってない部屋があります。そのつながってない部屋(最初の建物のボクが3体いるところの左側の壁)の前に行ってダイナマイトで壁を壊して進んでいけばあります。

 三つ目は暗黒街にあります。ボス戦の帰り道の途中に木の扉があり、この中に入るとブロックがあるので動かしてスイッチに乗せると扉が開く(クラウド・フレイム・フロスト・アース・バット必要)
 パズルをクリアすれば取れます。
●大聖堂の狼(犬?)がいる場所の進め方 大聖堂の墓で、「偽りの墓、すなわちグレイブキーパーが振り向かない墓の、墓石を押せ。」という部分は、狼が墓は、1つ1つの墓の前で立ち止まっていますが、偽物の墓(スイッチ)の前では止まらずに通り過ぎてしまいます。この通り過ぎた墓を墓石に張り付いて後ろに押します。
●暗黒街への行き方 暗黒街に行きます。暗黒街はパイルドライバーのある場所から北に1エリア東に1エリア、そうすると入り口が北の方にあります。。つたはエンチャント・ダークで倒して下さい。

●青きドヴァリンの倒し方
 武器はスピアで、ボスの前のタコの足は40の経験をくれる上、炎をつければ一発で倒せます。そこでスピアのスキル(15以上?)とレベル(32以上?)を上げればよいと思います。また、スピアは鍛冶屋で元々炎属性がついてるものを作るとだいぶ楽です。
 イカの突撃はコウモリでよけるか、ぶつかってくる前につつきまくれば、ひるませて攻撃をやめさせることができます。
●赤きドゥラスロールの倒し方
 1:悪魔の根とつぼみのところはひたすらつぼみを攻撃する
 2:つぼみがたくさん出る所は動きの違いを見るもよし、こうもりに変身して見破るもよし。本物をハンマーで倒 す
3:地上を駆け巡るようになったら動きが止まった瞬間に後ろからオオカミで噛み付く。


●白きドゥネイルの倒し方
 大聖堂に登場する白きドゥネイルは、四方にあるスイッチを全部ハンマーで叩いて炎を付けると、ドゥネイルの習性で炎に近付いていきます。このときに、ハンマーで攻撃すると簡単に倒せます。

●ヨルムンガンドの倒し方
 ヨルムンガンドはまず太陽センサーが3%くらいの場所で、ガンデルソル(ロックバスターはだめ)のため攻撃一発で片目をつぶせます両方つぶしたら舌をソード系などで攻撃しまくる。(エネルギーがたくさん残っていたらガン系の方がいい)
 あとは、攻撃をかわしつつ太陽エネルギーをためて上のことを繰り返して数秒間、太陽光を当て続ければ倒せる。
●ヨルムンガンド戦
 ヨルムンガンド戦で、ステージの端にいれば食われない。
●ダーインの倒し方
・ライフ・エナは満タンであること。
・僕の場合はおいしい肉をたくさん持ち、エナ回復用に太陽の実、そしてがまんの実です。
・ダーインの攻撃の剣で攻撃してくるのは、タイミング良くかわすこと。
・絶対にサバタを守ること。
・サバタのブラックホールにはまったらソルの魔法でソード系(武器はお好みで)で切り、これを繰り返す。
・第二形態は、ソルの魔法で切り、そして逃げる
・死にそうになったら無理をせず、おいしい肉を食べる。
・がまんの実は第二形態で使う。
・おいしい肉は、大聖堂のグレイプキーパーから手に入れました。


●時の家の骸骨の倒し方
 ゴーストの父を助けようとする3体の骸骨は、ウルフで攻撃すれば一気にダメージが与えられます。噛んでいるときには、Lを連打してください。
●格闘場
 全体マップの廃墟の右下にある「格闘場」では、最初ブロマイドが、2回目からは武器がもらえます。

 右に書いたのは弱点です。

シルバー(ヴァンパイアのプロマイド)
 1 ドゥネイル…アース
 2 ヴァンパイア…ソル
 3 ドゥラスロール…ダーク
 4 ドヴァリン…フレイム
 5 ダーイン…ソル

ゴールド(シェードマンのプロマイド)
 1 ソード…無
 2 アックス…無
 3 シャイアン…無
 4 サンドウォーム…クラウド
 5 リッチ…無(ソル推奨)
 6 サーペント…フレイム
 7 リッチ+…フロスト
 8 シェードマン…ダーク→ソル

プラチナ(黒の鎧 耐久力50 重量50 ライフを吸い取って攻撃力アップ)
 1 ドゥネイル…アース
 2 ヴァンパイア…ソル
 3 ドゥラスロール…ダーク
 4 ドヴァリン…フレイム
 5 ダーイン…ソル
 6 ヨルムンガンド…無

●各イモータルダンジョンのシェードバットの場所(黒きダーインさんの情報)
 以下の場所にシェードバットが居ます
 ・大聖堂B(F2) 緑の玉のヒントパネルの部屋
 ・遺跡A(F2) 2階の一番左奥
 ・暗黒街(F3) 北東の部屋(北から2部屋目、東から1部屋目)
 ・地下水路B(B1) 中央の部屋(おいしい肉がある部屋)

●変異域B3のレバーは
 夜にお天気下駄かテルテルボーズで太陽ゲージが2になるので、AボタンかRボタンをセロハンテープで固定します。ただし、GBA本体への負担がかかるので個人の責任で実施してください。

●魔物図鑑のNo.13は?
 大聖堂の墓の所にいる青い犬(?)「グレイブキーパー」です。

●夢幻街はどこにある?(暗黒少年サバタさんの情報)
 夢幻街は螺旋の塔の隣にあります。柵をあけるにはガン系の武器が必要です、

●螺旋の塔10階の意味不明な文字(暗号?)
 よく考えれば簡単です。
 螺旋の塔は暗黒と太陽2つの光で成り立っており、どちらが欠けても上がる事は不可能なので、以下の用にやれば簡単です。ジャンゴの文とサバタの文を合わせれば解けます

 ジャンゴの文は0〜5サバタの文は6〜9だとします
 ジャンゴが 
 1 5  3 2

 でサバタが
 8 69 7

だとすると二つ合わせて18569372と言うように合わせたものを読むとちゃんとした文が読めます

●ブロマイドのドゥラスロールの隣は?

 ドヴァリンです。夢幻街の11回目クリア時に出現します。
●変異域B3のレバーは 変異域B3階の一番広い部屋に行く大きな広い階段を下った先の滑る道は、違う部屋の滑るところにあるレバーを銃で撃つと氷が落ちて進めるようになります。

●ミニゲーム「ブラックパンサー」は、いつできる? 2回目のエンディングのスッタフロールの時にプレイできます。それ以降はクロに話をかけると何度でもプレイできます。

●変異域B3のレバーは
 変異域B3階の一番広い部屋に行く大きな広い階段を下った先の滑る道は、違う部屋の滑るところにあるレバーを銃で撃つと氷が落ちて進めるようになります。

●ロックマン登場
 1度クリアしてサン・ミゲルに戻る最中に、ロックマンが出現する

●ロックバスター入手法?
 1:まずロックマンに合う
 2:再会した後もう一度螺旋の塔に戻る
 3:シェードマンに合う
 4:そして以前書いたシェードバットを見つける
 5:ダーインと戦った場所でシェードマンを倒す(ロックマンの指示があるからその通りに戦う)
   ↑は最初ダークで攻撃、しばらく攻撃するとオーラが壊れる
  次に赤ジャンゴに戻ってソルで攻撃
 6:シェードマンを倒したら浄化する
 7:浄化すると逃げる
 8:ロックマンが帰った後ロックマンのブロマイドとロックバスターが手に入る

●パイルドライパで逃げられない
 1:パイルドライパーに棺桶をSETする
 2:4つの太陽パイルをエンチャント攻撃する
 3:ビービーとなったら完了どこにいってもにげられない


●チェンジウルフ
 チェンジウルフで、コカトリス+と、バンデッド+にかみつける。

●通信対戦
 本編で、黒ジャンゴが使えるようになると、対戦でも使える。また、クリア後、対戦でサバタが使える。

●太陽鍛冶
 スミスに話し掛けるときに、ライジングサンを使いボンと音がなるまでにAボタン連打をすると、エネルギーを消費せずにライジングサンが使える。
 夜でも太陽鍛冶が出来るが、残り4秒ほどで効果が切れる。

●利子がつく
 バンクにソルを、1000ぐらいためて、時計を進めると、利子で、ソルが増える。

●ダメージを受けない
 黒ジャンゴのとき、雨が降ってきても棺おけの中にいればダメージを食らわない。

●Rランク武器
 太陽鍛冶でたまに合成結果の武器と違う武器が手に入る。グレートが多いほど確率が高くなるらしい。

●金儲け
 太陽バンクにいくらか預けておいて、時計を10年ほど進めるとかなり増えている

●スタンド
 電気スタンドに太陽センサーを近づけると、センサーが反応する。

●トリガーオブソルのパスワード(宇宙人さんの情報)
 こよめぶどず じとてむにい げべふずふや さへまみいら

●スキルが早くあがる( 蛍光灯(ケイコートー)とライジングサンとお天気ゲタで7か8くらい太陽ゲージがたかくなる。「はいきょ」のおく(?)のほうの3つの スイッチの1番下の部屋にいるバットをたおして出てのくりかえしでスキルが早くあがる。

●壊れた太陽銃を直す方法(クリードディスケンスさんの情報)
 ダーインを倒した(パイルドライバー)時に出てくる壊れた太陽銃は、スミスに話し掛ければ直してもらえる。

結果

うれしい?


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