なわけで「ランスのどこがいいんだ?」ってなひと
またランスが使いていって人見てみてください
〜ランスの利点〜
1.ガードが固い
2.攻撃しても他人に迷惑があまりかからない
3.攻撃が強い
4.切れ味が緑以上あれば突進ではじかれない(例外を除く)
〜ランスの攻撃について〜
ランスの攻撃は
横突き、上突き、突進、フィニッシュの4種類です
攻撃力で並べると
突進<横突き<上突き<フィニッシュ
となります
そのため対飛竜戦では主に上突きをつかいます
利点の3についてですが
上突きがほぼ攻撃力と同じになるようなので
たとえば攻撃力が400の槍のばあい
上連続3連突き400X3で1200です
大剣のばあい切り下げで1000ぐらいなので←適当ポいです・・・気にしないで♪w
ランスの方が瞬間火力が大きいです
それに一点を突くため 大剣では切れないところも切れたりします
〜ランスの使いかた〜
おもに横突きがメインです
しかし相手が飛竜のばあいはおもに上突きで戦いましょう
相手が攻撃してきたときはまづガードです
ランスの回避にはクセがありガードしたほうが安全です
突進は敵に囲まれたときなどに役立ちます
それは敵を蹴散らしながら逃げることができるからです
まぁ飛竜が倒れたときちょっと離れてるなとおもったら
突進を使いましょう またフィニッシュは当てるようにしましょう
〜お勧めランス〜
オン ホワイトディザスター
ブラックテンペスト
真・黒龍槍
初めて作る人はゲイボルクあたりから
オフ 作りやすさで考えると
アイアンランス系がお勧めです
うあ・・読みにくい・・・
結果
ランスを極めるそれは間合い・ガード・突進を極めること
関連スレッド
モンスターに助けられた瞬間紅蓮石+竜骨[小]=アイロンみたいな事やってこうぜ!
モンハンしりとり
紅姫 No.330598 2005-11-25 22:56投稿
0
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白い旋風 No.329781 2005-11-24 18:28投稿
0
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よりいっそうランスはいいなぁと思えました。
黒龍紅龍 No.309235 2005-10-27 16:10投稿
0
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hanta- No.292976 2005-10-03 18:29投稿
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ごうくん No.267291 2005-08-24 21:45投稿
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レオンX7 No.255307 2005-08-07 17:35投稿
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ガウム No.245604 2005-07-18 09:29投稿
0
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オフラインではランス、バベルとオーガーランス
どっちがいいでしょうね
源氏 No.232392 2005-06-12 14:43投稿
0
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・飛龍戦
敵の腹もとを維持しましょう。
上段突きx3or2or1⇒バックステップで腹もとに戻る を繰り返しましょう。
ランスの攻撃が遅いと感じた方は
突きx3or2or1⇒バックステップを繰り返しましょう。
バックステップを行うことにより次の行動が早くなります。
相手の攻撃を受けないようにするには、基本的にバックステップは使いません。ガードしましょう。
敵が空中から地上に着地する数秒前に、敵めがけて突進をすると、ひるまずに攻撃が続けられます。
・老山龍戦
案外しられてませんが、後ろ足に突進が有効です。
前足は前進するのが早いのでお勧めできません。
後ろ足が前進した直後に突進を行い、後ろ足めがけて3,4度あてて、最後のフィニッシュ。フィニッシュの後はすぐにバックステップに派生しましょう。
慣れが必要です。
防御力が低いうちは顔をねらうのがいいかも
くりふ No.197473 2005-03-30 22:09投稿
1
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武器攻撃力×切れ味ゲージダメージ上昇率×
(飛竜の部分耐性(防御力)÷100)=ダメージ
です
古也 No.195675 2005-03-28 18:05投稿
0
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ありがとうございます。